
Shoulder Pet · 12 maps
Summon gera um selvagem Spring Drakeling.
SpawnDino gera um selvagem Spring Drakeling no nível 150.
Nível
GMSummon gera um domado Spring Drakeling no nível 150.
Nível
ForceTame doma qualquer dinossauro e o torna montável sem sela, e DoTame apenas doma criaturas domáveis.
Ambos domam a criatura que você está olhando.
AddExperience aumenta o nível do dino que você está montando e GiveExpToTarget aumenta o nível da criatura/jogador que você está olhando.
Mata a criatura ou jogador para o qual você está olhando atualmente.
Transfere a propriedade de todos os dinossauros pertencentes ao jogador ou tribo alvo para sua tribo atual. Você deve estar olhando para um dino pertencente ao jogador/tribo alvo.
Use o gerador abaixo para criar comandos de administrador para spawnar o Spring Drakeling em ARK: Survival Ascended. Múltiplas variantes estão disponíveis - use o seletor para escolher a versão que quiser.
As opções de comando incluem Summon (nível aleatório, no ponto de mira), SpawnDino (coordenadas precisas e nível definido) e GMSummon (domado forçado no nível especificado). Para um Spring Drakeling pronto para montar, o GMSummon é o caminho a seguir. Abra o console de administrador com Tab (PC) ou pelo menu de pausa em consoles. Permissões de administrador são necessárias.
ARK: Survival Ascended traz o Spring Drakeling como uma criatura carnívora domesticável que sobreviventes vão encontrar no wild. Classificado no grupo de Shoulder Pet.
Em termos de Saúde, o Spring Drakeling tem 150 de base, o que o deixa bem squishy. Seu dano de base em Melee é de 100%, o que lhe dá um bom poder de ataque. Sua Stamina base de 150 lhe dá uma boa endurance. Um Peso base de 65 significa capacidade de carregamento muito limitada.
Depois de domesticado, o Spring Drakeling se paga com coleta de recursos, tornando runs de farming chatos muito mais rápidos. A reprodução produz ovos fertilizados que eclodem em uma janela de temperatura de 17°C–20°C. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0,28 Elemento mais 0,01 Elemento por nível.