
DMG · 19 maps
Tempo de Incubação
1h 55m 22s
Tempo Decorrido
1h 46m 51s
Tempo Restante para Maturação
33h 49m 54s
Tempo para Juvenil
1h 46m 50s
Total de Itens de Comida
1351
itens
Comida até Adulto
882
itens
Comida por hora
73
Capacidade de Comida
175
itens
Alimentar Bebê Manualmente por
N/A
4.4% maturação
Intervalo de Carinho
0s
Imprinting por carinho
0%
Imprinting máx.
0.0%
Comida por item
50
Tamanho da pilha
40
Come a 5%
60.06 comida/min
Maturação
35h 36m 45s
| Fase | Duração | |
|---|---|---|
| 1h 46m 50s | 125 | |
| 14h 14m 42s | 757 | |
| 17h 48m 22s | 338 | |
| 33h 49m 54s | 1,220 |
Cocho de Alimentação
2,400 itens(60 slots)
Cabe em uma carga
Cocho Tek
4,000 itens(100 slots)
Cabe em uma carga
Maewing / Maeguana
300 slots
50% redução de peso em carne e frutas
Durante a fase de Bebê (0-10%), você deve alimentar à mão ou usar um Maewing para amamentar. A partir do Juvenil (10%+), os dinos podem comer do Cocho sozinhos. Use Sal de Conservação nos cochos para dobrar os tempos de deterioração.
A Spino se reproduz botando ovos fertilizados depois de acasalar. A temperatura de incubação precisa ficar entre 30°C e 32°C — use Ar-condicionado, Tochas em Pé ou Dimetrodon pra manter a faixa. Na temperatura certa, o ovo eclode em cerca de 3 horas e 50 minutos.
O tempo total de amadurecimento do bebê até o adulto leva ~2 dias e 23 horas (taxa 1x), sendo bem lento. Durante a fase de bebê (0–10%), alimente-o diretamente. A partir de 10% em diante (juvenil), ele pode comer de um Bebedouro de Alimentação.
Os filhotes herdam os stats dos pais e têm uma pequena chance de mutar, ganhando +2 níveis em um stat aleatório. Use a calculadora de reprodução pra planejar as necessidades de comida, temporizadores de incubação e fases de amadurecimento.
O crescimento do Spino passa por três fases: Bebê (0–10%) dura ~427 min e requer alimentação constante à mão. Juvenil (10–50%) dura ~28h - agora ele pode comer de um Trough. Adolescente (50–100%) leva ~36h - continua comendo de troughs, quase totalmente crescido.
Imprimir durante o amadurecimento dá bônus permanentes nas stats. Na impressão 100%, o Spino ganha 30% de bônus de dano e resistência quando montado pelo imprinter. Tenha vários tipos de kibble à mão, já que as solicitações de impressão são aleatórias entre abraços, caminhadas e alimentação com kibble.
Use a calculadora de criação para planejar as necessidades alimentares para criar filhotes de Spino em todas as três fases de crescimento. Reserve ~427 minutos para a fase de bebê - é quando o alimentação manual ou amamentação com Maewing é obrigatória.
Ajuste a quantidade de dinossauros para calcular a comida para vários filhotes de Spino de uma vez - essencial para operações de criação em lote. Considere o estrago dos alimentos ao escolher o que alimentar: Kibble dura dias, enquanto Carne Crua estraga em minutos.
O Spino, uma criatura carnívora domesticável em ARK: Survival Ascended, é uma presença notável em vários mapas. Ele se enquadra na classificação DMG.
Com 805 de HP base, o Spino é bem resistente. Com 100% de Dano Melee base, o Spino tem um bom poder de ataque. Seu Stamina base de 350 oferece uma boa reserva de stamina. Ele carrega 350 de Peso base - boa capacidade de carregamento.
Você precisará deixar o Spino inconsciente antes de domesticá-lo. Tranquilizantes são a abordagem padrão. Kibble Exceptional é o alimento mais eficaz para domesticar, oferecendo a maior afinidade por refeição.
Após domesticado, o Spino é valorizado por sua eficiência na coleta, coletando recursos-chave mais rápido que a maioria das ferramentas. Ele se reproduz botando ovos, que devem ser incubados entre 30°C e 32°C. Matar um Spino selvagem rende 60 de XP base. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0,67 Elemento mais 0,01 Elemento por nível.