
Variant · 2 maps
Calcula o yield de recursos por node para qualquer dino. Seleciona um Node Type e um Harvester.
Cada hit num node gera resource drops. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table por cada drop. Melee mais alto esgota o node mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. O "best" melee e onde obtens mais drops.
Compara os yields de harvest dos dinos em corpses. Seleciona um corpse e ate 3 harvesters para comparar.
Cada hit num corpse gera resource drops com base no damage infligido. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table do corpse por cada drop. Melee mais alto esgota o corpse mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. Todos os dinos recebem a mesma distribuicao de recursos de um corpse-a diferenca esta nos drops totais via base damage.
ARK: Survival Ascended traz o Revenant Sabertooth como uma criatura carnívora que os sobreviventes vão encontrar na wild. Ele cai na classificação Variant.
Seu dano base de Melee está em 100%, dando a ele um dano melee respeitável. Em termos de Saúde, o Revenant Sabertooth está em 250 base, o que não o torna particularmente tanky. Seu Stamina base de 200 dá a ele stamina média. A capacidade de peso começa em 200, dando a ele tolerância média ao peso.
O Revenant Sabertooth vagueia pelo ARK como uma criatura selvagem, não domesticável. Um Revenant Sabertooth selvagem vale 5 de experiência base quando morto. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0.48 Elemento mais 0.01 Elemento por nível.