Reaper King
Calcula o yield de recursos por node para qualquer dino. Seleciona um Node Type e um Harvester.
Cada hit num node gera resource drops. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table por cada drop. Melee mais alto esgota o node mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. O "best" melee e onde obtens mais drops.
Compara os yields de harvest dos dinos em corpses. Seleciona um corpse e ate 3 harvesters para comparar.
Cada hit num corpse gera resource drops com base no damage infligido. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table do corpse por cada drop. Melee mais alto esgota o corpse mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. Todos os dinos recebem a mesma distribuicao de recursos de um corpse-a diferenca esta nos drops totais via base damage.
ARK: Survival Ascended traz o Reaper King como uma criatura carnívora domável que os sobreviventes vão encontrar na wild. Ele cai na classificação DMG.
Seu Stamina base de 480 dá a ele boa resistência. Seu dano melee base está em 100%, dando a ele um dano sólido. Com 45.000 de saúde base, o Reaper King é um absorvedor de balas absurdo. Ele carrega 415 de peso base - boa capacidade de carga.
Depois de domesticado, o Reaper King é usado principalmente para coleta de recursos, excelendo-se na coleta de materiais específicos. Um Reaper King selvagem vale 18 de experiência base quando morto. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0,93 Elemento mais 0,01 Elemento por nível.