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Ao contrário de domados que você pode acerta na cabeça, o Onyc precisa ser alimentado na mão enquanto está acordado. Aproxime-se devagar e evite movimentos bruscos. Tem um cooldown de ~14 segundos entre cada alimentação, então paciência é essencial.
| Comida | Quantidade de comida (Atual/Máx) | Tempo de domesticação | Efetividade |
|---|---|---|---|
Raw Mutton | 1:24 | 74 Lvl (224) 99.28% | |
Raw Prime Meat | 1:52 | 74 Lvl (224) 98.84% | |
Cooked Lamb Chop | 2:48 | 73 Lvl (223) 97.55% | |
Cooked Prime Meat | 3:58 | 71 Lvl (221) 95.51% | |
Raw Prime Fish Meat | 4:54 | 69 Lvl (219) 93.3% | |
Raw Meat | 5:50 | 68 Lvl (218) 90.75% | |
Cooked Prime Fish Meat | 9:48 | 58 Lvl (208) 78.03% | |
Cooked Meat | 11:54 | 53 Lvl (203) 70.98% | |
Raw Fish Meat | 14:56 | 45 Lvl (195) 60.99% | |
Cooked Fish Meat | 29:52 | 21 Lvl (171) 28.21% |
Confere os resultados do domação pra ver quanto tempo leva pra domar o Onyc, qual eficácia você vai conseguir e quantos níveis bônus ele ganha. Comida melhor dá resultados melhores.
Use o temporizador de alimentação para saber quando o Onyc vai aceitar a próxima refeição. Não precisa mais adivinhar entre uma alimentação e outra.
Dê uma olhada neste breve guia em vídeo sobre como domar um Onyc.
Tempo estimado até o ponto de alimentação ideal: 10m 31s
Alimento a consumir através da fome: 350
Nível de alimento alvo: 4900
O Onyc, uma criatura carnívora domesticável em ARK: Survival Ascended, é bem conhecido em diversos mapas. Ele se encaixa na classificação de Voador.
O Onyc tem 250 de Saúde base - relativamente frágil. Com 100% de Dano Melee base, o Onyc tem um bom dano. Com 100 de Stamina base, o Onyc cansa rapidamente. Um Peso base de 50 significa que ele não é feito para carregar.
Este é um doméstico passivo: não são necessários sedativos. Aproxime-se sem assustá-lo, depois ofereça comida da última barra de ações. Sua comida preferida é Carne de Bode Crua.
Como doméstico, o Onyc se mantém por meio da coleta de recursos, tornando corridas chatas de fazenda muito mais rápidas. Um Onyc selvagem vale 3 de experiência base quando morto. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0,02 Elemento mais 0,01 Elemento por nível.