Moschops
Calcula o yield de recursos por node para qualquer dino. Seleciona um Node Type e um Harvester.
Cada hit num node gera resource drops. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table por cada drop. Melee mais alto esgota o node mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. O "best" melee e onde obtens mais drops.
Compara os yields de harvest dos dinos em corpses. Seleciona um corpse e ate 3 harvesters para comparar.
Cada hit num corpse gera resource drops com base no damage infligido. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table do corpse por cada drop. Melee mais alto esgota o corpse mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. Todos os dinos recebem a mesma distribuicao de recursos de um corpse-a diferenca esta nos drops totais via base damage.
ARK: Survival Ascended traz o Moschops como uma criatura onívora domesticável que os sobreviventes vão encontrar na wild. Ele cai na classificação de Farmer.
Seu Stamina base de 300 dá a ele stamina médio. Seu Dano Melee base está em 100%, dando a ele um poder de melee respeitável. O Moschops tem 375 de Saúde base - bem robusto. Ele carrega 200 de Peso base - tolerância média de peso.
Como um doméstico, o Moschops é valorizado por sua eficiência de coleta, coletando recursos-chave mais rápido que a maioria das ferramentas. A reprodução produz ovos fertilizados que eclodem dentro da janela de temperatura de 16°C–20°C. Matar um Moschops selvagem dá 6 XP base. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0.5 Elemento mais 0.01 Elemento por nível.