Megaraptor
Calcula o yield de recursos por node para qualquer dino. Seleciona um Node Type e um Harvester.
Cada hit num node gera resource drops. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table por cada drop. Melee mais alto esgota o node mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. O "best" melee e onde obtens mais drops.
Compara os yields de harvest dos dinos em corpses. Seleciona um corpse e ate 3 harvesters para comparar.
Cada hit num corpse gera resource drops com base no damage infligido. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table do corpse por cada drop. Melee mais alto esgota o corpse mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. Todos os dinos recebem a mesma distribuicao de recursos de um corpse-a diferenca esta nos drops totais via base damage.
ARK: Survival Ascended traz o Megaraptor como uma criatura carnívora domesticável que os sobreviventes vão encontrar no wild. Ele pertence à categoria DMG.
Seu Stamina base de 350 dá a ele boa resistência. Seu dano melee base está em 100%, dando a ele um dano melee respeitável. Com 350 de HP base, o Megaraptor é razoavelmente durável. Um peso base de 325 significa um pool de peso sólido.
Como domado, o Megaraptor é usado principalmente para coleta de recursos, excelendo-se na coleta de materiais específicos. A reprodução produz ovos fertilizados que eclodem em uma janela de temperatura de 30°C–34°C. Um Megaraptor selvagem vale 18 de experiência base quando morto. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0,26 Elemento mais 0,01 Elemento por nível.