Megapithecus
Calcula o yield de recursos por node para qualquer dino. Seleciona um Node Type e um Harvester.
Cada hit num node gera resource drops. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table por cada drop. Melee mais alto esgota o node mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. O "best" melee e onde obtens mais drops.
Compara os yields de harvest dos dinos em corpses. Seleciona um corpse e ate 3 harvesters para comparar.
Cada hit num corpse gera resource drops com base no damage infligido. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table do corpse por cada drop. Melee mais alto esgota o corpse mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. Todos os dinos recebem a mesma distribuicao de recursos de um corpse-a diferenca esta nos drops totais via base damage.
No ARK: Survival Ascended, o Megapithecus é um inimigo de elite encontrado em uma batalha de arena. Ele se enquadra na classificação Boss.
A Stamina base está em 650, oferecendo reservas massivas de stamina. Causando 100% de Dano Melee base, o Megapithecus traz um bom poder de ataque. Começando em 200.000 de Saúde, ele é extremamente resistente. Ele carrega 4000 de Peso base - excelente capacidade de carregamento.
Uma vez domado, o Megapithecus é um chefe assustador que exige preparação séria e um exército forte de domados para derrotar. Um Megapithecus selvagem vale 3000 de experiência base quando morto. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0 Elemento mais 0 Elemento por nível.