
Boss
Calcula o yield de recursos por node para qualquer dino. Seleciona um Node Type e um Harvester.
Cada hit num node gera resource drops. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table por cada drop. Melee mais alto esgota o node mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. O "best" melee e onde obtens mais drops.
Compara os yields de harvest dos dinos em corpses. Seleciona um corpse e ate 3 harvesters para comparar.
Cada hit num corpse gera resource drops com base no damage infligido. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table do corpse por cada drop. Melee mais alto esgota o corpse mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. Todos os dinos recebem a mesma distribuicao de recursos de um corpse-a diferenca esta nos drops totais via base damage.
O Megapithecus (Alpha) é um boss no ARK: Survival Ascended que precisa ser enfrentado em um arena dedicada. Ele pertence à categoria Boss.
Com 224.000 de Saúde base, o Megapithecus (Alpha) é extremamente resistente. Arma corpo a corpo começa em 100% - um dano decente que aumenta conforme o nível subir. A Stamina base é de 650, oferecendo uma excelente duração. Um Peso base de 4000 significa uma excelente capacidade de carregar.
Depois de domado, o Megapithecus (Alpha) defende sua arena com fúria - prepare-se com seus melhores crioulos e equipamentos. Derrotar um na natureza dá 3000 de XP base. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0 Elemento mais 0 Elemento por nível.