Calcula o yield de recursos por node para qualquer dino. Seleciona um Node Type e um Harvester.
Cada hit num node gera resource drops. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table por cada drop. Melee mais alto esgota o node mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. O "best" melee e onde obtens mais drops.
Compara os yields de harvest dos dinos em corpses. Seleciona um corpse e ate 3 harvesters para comparar.
Cada hit num corpse gera resource drops com base no damage infligido. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table do corpse por cada drop. Melee mais alto esgota o corpse mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. Todos os dinos recebem a mesma distribuicao de recursos de um corpse-a diferenca esta nos drops totais via base damage.
O Megapithecus (Alpha) é um chefe em ARK: Survival Ascended que precisa ser enfrentado em um arena dedicada.
Com 128.800 de Saúde base, o Megapithecus (Alpha) é extremamente resistente. Arma corpo a corpo começa em 100% - dano decente que escala com os níveis. A Stamina base é de 650, oferecendo ótima duração. Um Peso base de 4000 significa excelente capacidade de carregamento.
Depois de domado, o Megapithecus (Alpha) defende sua arena ferozmente - prepare-se com seus melhores crioulos e equipamentos. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0 Elemento mais 0 Elemento por nível.