Calcula o yield de recursos por node para qualquer dino. Seleciona um Node Type e um Harvester.
Cada hit num node gera resource drops. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table por cada drop. Melee mais alto esgota o node mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. O "best" melee e onde obtens mais drops.
Compara os yields de harvest dos dinos em corpses. Seleciona um corpse e ate 3 harvesters para comparar.
Cada hit num corpse gera resource drops com base no damage infligido. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table do corpse por cada drop. Melee mais alto esgota o corpse mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. Todos os dinos recebem a mesma distribuicao de recursos de um corpse-a diferenca esta nos drops totais via base damage.
Encontrado em todos os ARKs, o Injured Brute Reaper King é uma criatura carnívora em ARK: Survival Ascended.
Seu Stamina base de 620 lhe dá reservas massivas de stamina. Causando 100% de Melee Damage base, o Injured Brute Reaper King traz um poder de ataque decente para a mesa. Com 3.750 de Health base, o Injured Brute Reaper King é uma das criaturas mais resistentes do jogo. Um Weight base de 630 significa um pool de peso enorme.
O Injured Brute Reaper King vagueia pelo ARK como uma criatura selvagem e indomável. Matar um Injured Brute Reaper King selvagem rende 36 de XP base. Ele pode ser clonado em uma Cloning Chamber por -1 Element mais 0.03 Element por nível.