Grendel (Alpha)
Calcula o yield de recursos por node para qualquer dino. Seleciona um Node Type e um Harvester.
Cada hit num node gera resource drops. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table por cada drop. Melee mais alto esgota o node mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. O "best" melee e onde obtens mais drops.
Compara os yields de harvest dos dinos em corpses. Seleciona um corpse e ate 3 harvesters para comparar.
Cada hit num corpse gera resource drops com base no damage infligido. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table do corpse por cada drop. Melee mais alto esgota o corpse mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. Todos os dinos recebem a mesma distribuicao de recursos de um corpse—a diferenca esta nos drops totais via base damage.
O Grendel (Alpha) é um chefe em ARK: Survival Ascended que precisa ser enfrentado em um arena dedicada. Ele pertence à categoria Boss.
Com 600.000 de HP base, o Grendel (Alpha) é um dos criaturas mais difíceis do jogo. Dano corpo a corpo começa em 100% - bom poder de ataque que escala com os níveis. Stamina base está em 3500, oferecendo uma excelente resistência. Capacidade de peso começa em 1000, dando a ele uma enorme pool de peso.
Depois de domesticado, o Grendel (Alpha) defende sua arena ferozmente - prepare-se com seus melhores crias e equipamentos. Um Grendel (Alpha) selvagem vale 1500 de experiência base quando morto. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0.26 Elemento mais 0.01 Elemento por nível.