
DMG
Calcula o yield de recursos por node para qualquer dino. Seleciona um Node Type e um Harvester.
Cada hit num node gera resource drops. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table por cada drop. Melee mais alto esgota o node mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. O "best" melee e onde obtens mais drops.
Compara os yields de harvest dos dinos em corpses. Seleciona um corpse e ate 3 harvesters para comparar.
Cada hit num corpse gera resource drops com base no damage infligido. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table do corpse por cada drop. Melee mais alto esgota o corpse mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. Todos os dinos recebem a mesma distribuicao de recursos de um corpse-a diferenca esta nos drops totais via base damage.
ARK: Survival Ascended traz o Ferox como uma criatura herbívora domável que os sobreviventes vão encontrar no selvagem. Classificado no grupo DMG.
Seu Stamina base de 100 faz com que ele fique cansado rápido. Seu dano de ataque base está em 100%, dando a ele um bom poder de ataque. Com 55 de HP base, o Ferox é extremamente frágil. A capacidade de peso começa em 120, dando a ele uma tolerância média de peso.
Depois de domesticado, o Ferox se mostra útil na coleta de recursos, tornando as corridas chatas de fazenda muito mais rápidas. Matar um Ferox selvagem dá 0.5 de XP base. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0.51 Elemento mais 0.01 Elemento por nível.