Equus
To tame an Equus, feed it once and then quickly mount it. Whenever prompted, press the action button to feed it again.
Ao contrário de domados que ficam inconscientes, o Equus precisa ser alimentado manualmente enquanto está consciente. Aproxime-se devagar e evite movimentos bruscos.
| Comida | Quantidade de comida (Atual/Máx) | Tempo de domesticação | Efetividade |
|---|---|---|---|
Rockarrot | 8:48 | 74 Lvl (224) 99.32% | |
Archelon Algae | 18:24 | 74 Lvl (224) 99.26% | |
Crops | 1:15:60 | 66 Lvl (216) 89.27% | |
Mejoberry | 5:58:12 | 13 Lvl (163) 17.59% | |
Berries | 6:22:24 | 5 Lvl (155) 7.7% |
Verifique os resultados do domínio para ver quanto tempo leva para domar o Equus, qual eficácia você vai conseguir e quantos níveis bônus ele ganha. Comida melhor significa resultados melhores.
Use o cronômetro de alimentação para saber quando o Equus vai aceitar sua próxima refeição. Nada mais de tentativa e erro entre as refeições.
Dê uma olhada neste breve guia em vídeo sobre como domar um Equus.
Estimated time until optimal feeding point: 9m 12s
Food to consume through starvation: 460
Target food level: 4790
O Equus, uma criatura herbívora domesticável em ARK: Survival Ascended, é uma visão comum em diversos mapas. Ele pertence à classificação de Reprodução.
Seu Stamina base de 560 lhe dá reservas sólidas de stamina. Causando 100% de Dano de Ataque base, o Equus traz um bom poder de ataque. Com 240 de HP base, o Equus é relativamente frágil. A capacidade de peso começa em 350, oferecendo um espaço generoso de inventário.
O Equus é domesticado passivamente - aborde-o com cuidado e alimente-o manualmente sem derrubá-lo. Seu alimento preferido é Rockarrot.
Uma vez domesticado, o Equus é valorizado por sua eficiência de coleta, coletando recursos-chave mais rápido que a maioria das ferramentas. A reprodução é por parto vivo, em vez de ovos, simplificando o processo. Um Equus selvagem vale 1 ponto de experiência base quando morto. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0,44 Elemento mais 0,01 Elemento por nível.