Dung Beetle
Summon gera um selvagem Dung Beetle.
SpawnDino gera um selvagem Dung Beetle no nível 150.
Nível
GMSummon gera um domado Dung Beetle no nível 150.
Nível
ForceTame doma qualquer dinossauro e o torna montável sem sela, e DoTame apenas doma criaturas domáveis.
Ambos domam a criatura que você está olhando.
AddExperience aumenta o nível do dino que você está montando e GiveExpToTarget aumenta o nível da criatura/jogador que você está olhando.
Mata a criatura ou jogador para o qual você está olhando atualmente.
Transfere a propriedade de todos os dinossauros pertencentes ao jogador ou tribo alvo para sua tribo atual. Você deve estar olhando para um dino pertencente ao jogador/tribo alvo.
Use o gerador abaixo para criar comandos de administrador para spawnar o Dung Beetle em ARK: Survival Ascended. Múltiplas variantes estão disponíveis - use o seletor para escolher a versão que quiser.
As opções de comando incluem Summon (nível aleatório, na mira), SpawnDino (coordenadas exatas e nível) e GMSummon (domesticado forçado no nível especificado). GMSummon é o mais fácil para conseguir um Dung Beetle domesticado imediatamente. Abra o console de administrador com Tab (PC) ou pelo menu de pausa em consoles. Privilegios de administrador são necessários.
Encontrado por todo os ARKs, o Dung Beetle é um criatura domesticável, coprófago no ARK: Survival Ascended. Ele pertence à categoria Farmer.
Com 200 de Saúde base, o Dung Beetle é do tipo frágil. Com 100% de Dano Melee base, o Dung Beetle tem um bom poder de ataque. Com 100 de Stamina base, o Dung Beetle cansa rapidamente. A capacidade de peso começa em 5, o que não o torna bom para carregar.
Domar o Dung Beetle não exige que ele desmaie. Em vez disso, aproxime-se furtivamente e alimente-o com a comida que ele prefere. Sua comida preferida é Feces de Animais Grandes.
Depois de domesticado, o Dung Beetle se mostra útil na coleta de recursos, tornando as longas jornadas de fazenda muito mais rápidas. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0.9 Elemento mais 0 Elemento por nível.