
DMG · 22 maps
Calcula o yield de recursos por node para qualquer dino. Seleciona um Node Type e um Harvester.
Cada hit num node gera resource drops. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table por cada drop. Melee mais alto esgota o node mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. O "best" melee e onde obtens mais drops.
Compara os yields de harvest dos dinos em corpses. Seleciona um corpse e ate 3 harvesters para comparar.
Cada hit num corpse gera resource drops com base no damage infligido. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table do corpse por cada drop. Melee mais alto esgota o corpse mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. Todos os dinos recebem a mesma distribuicao de recursos de um corpse-a diferenca esta nos drops totais via base damage.
O Lobo Dire é um criatura domesticável, carnívora em ARK: Survival Ascended. Ele se encaixa na classificação DMG.
Com 330 de Saúde base, o Lobo Dire é razoavelmente resistente. Dano corpo a corpo começa em 100% - um poder de dano corpo a corpo respeitável que aumenta com os níveis. Seu Stamina base de 260 dá a ele um stamina médio. Capacidade de peso começa em 170, oferecendo um tamanho de inventário razoável.
O Lobo Dire é um doméstico de knock-out: aplique o suficiente de torpor para deixá-lo inconsciente, depois coloque comida em seu inventário. Alimente-o com Kibble Superior para o doméstico mais rápido e o bônus de eficácia mais alto.
Uma vez domesticado, o Lobo Dire é valorizado por sua eficiência de coleta, coletando recursos-chave mais rápido que a maioria das ferramentas. Um Lobo Dire selvagem vale 6 pontos de experiência base quando morto. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0,58 Elemento mais 0,01 Elemento por nível.