Desmodus
Calcula o yield de recursos por node para qualquer dino. Seleciona um Node Type e um Harvester.
Cada hit num node gera resource drops. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table por cada drop. Melee mais alto esgota o node mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. O "best" melee e onde obtens mais drops.
Compara os yields de harvest dos dinos em corpses. Seleciona um corpse e ate 3 harvesters para comparar.
Cada hit num corpse gera resource drops com base no damage infligido. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table do corpse por cada drop. Melee mais alto esgota o corpse mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. Todos os dinos recebem a mesma distribuicao de recursos de um corpse-a diferenca esta nos drops totais via base damage.
O Desmodus é um criatura voadora, carnívora e domesticável em ARK: Survival Ascended. Ele se enquadra na classificação de Voador.
O dano corpo a corpo começa em 100% - poder de ataque corpo a corpo decente que aumenta com os níveis. Com 325 de HP base, o Desmodus é razoavelmente resistente. Seu Stamina base de 500 oferece uma boa reserva de stamina. Ele carrega 350 de Peso base - espaço generoso no inventário.
O Desmodus é domesticado passivamente - aproxime-se cuidadosamente e alimente-o manualmente sem desmaiar. Seu alimento preferido é o Blood Pack.
Uma vez domesticado, o Desmodus funciona bem como montaria de reconhecimento, oferecendo viagem rápida e uma visão aérea do terreno. Ele dá à luz vivos após um período de gestação, tornando a reprodução simples. Um Desmodus selvagem vale 3 de experiência base quando morto. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0,67 Elemento mais 0,01 Elemento por nível.