
6 maps
Tempo de Incubação
4h 0m 0s
Tempo Decorrido
2h 18m 54s
Tempo Restante para Maturação
43h 58m 53s
Tempo para Juvenil
2h 18m 53s
Total de Itens de Comida
2683
itens
Comida até Adulto
1751
itens
Comida por hora
111
Capacidade de Comida
750
itens
Alimentar Bebê Manualmente por
N/A
2.6% maturação
Intervalo de Carinho
0s
Imprinting por carinho
0%
Imprinting máx.
0.0%
Comida por item
50
Tamanho da pilha
40
Come a 5%
91.74 comida/min
Maturação
46h 17m 46s
| Fase | Duração | |
|---|---|---|
| 2h 18m 53s | 249 | |
| 18h 31m 6s | 1,503 | |
| 23h 8m 53s | 671 | |
| 43h 58m 53s | 2,423 |
Cocho de Alimentação
2,400 itens(60 slots)
Precisa de 2 cargas completas
Cocho Tek
4,000 itens(100 slots)
Cabe em uma carga
Maewing / Maeguana
300 slots
50% redução de peso em carne e frutas
Durante a fase de Bebê (0-10%), você deve alimentar à mão ou usar um Maewing para amamentar. A partir do Juvenil (10%+), os dinos podem comer do Cocho sozinhos. Use Sal de Conservação nos cochos para dobrar os tempos de deterioração.
A unidade de defesa bebê leva aproximadamente 3 dias e 20 horas para amadurecer totalmente nas taxas padrão — levando vários dias no mundo real, exigindo um investimento sério de tempo. A parte mais trabalhosa é a fase de bebê (0–10% de maturação), quando ela ainda não pode usar uma Trogue de Alimentação.
Cada bebê herda estatísticas de ambos os pais com uma chance de mutação — +2 níveis selvagens em uma estatística aleatória mais uma mudança de cor. Use a calculadora de reprodução para planejar as necessidades de comida, os temporizadores de incubação e as fases de maturação.
A maturação tem três fases: Baby (0–10%) dura ~556 min e exige alimentação constante. Juvenile (10–50%) dura ~37h - agora pode comer de um Trough. Adolescent (50–100%) leva ~46h - continua comendo do trough, quase totalmente crescido.
Bonus de imprint são bem bons: um Defense Unit totalmente imprimido ganha 30% de dano extra e resistência a dano enquanto o imprinter está montado. Você vai ser solicitado a amamentar, caminhar ou alimentar kibble específico em intervalos regulares durante a maturação.
O calculador de criação acima mostra exatamente quanto de comida você precisa para cada fase de maturação da Unidade de Defesa. Espere ~556 minutos de cuidado ativo durante a fase de bebê antes que ela passe para a alimentação no comedouro como um juvenil.
O recurso de multiplicador ajuda a planejar criações em grande escala de Unidades de Defesa somando a comida necessária para todos os bebês. Diferentes tipos de comida têm timers de estragamento diferentes - leve isso em consideração ao escolher qual comida você vai estocar.
ARK: Survival Ascended traz o Defense Unit como uma criatura desconhecida que os sobreviventes vão encontrar na wild.
Com 924 de HP base, o Defense Unit é bem tanky. Seu dano base de Melee está em 100%, o que dá a ele um bom poder de close. Com 2000 de Stamina base, o Defense Unit tem uma endurance excepcional. Um peso base de 1500 significa uma capacidade de carregamento excelente.
O Defense Unit é uma criatura selvagem que não pode ser domada por métodos convencionais. Um Defense Unit selvagem vale 15 de experiência base quando morto. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0 Elemento mais 0 Elemento por level.