Boss
Calcula o yield de recursos por node para qualquer dino. Seleciona um Node Type e um Harvester.
Cada hit num node gera resource drops. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table por cada drop. Melee mais alto esgota o node mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. O "best" melee e onde obtens mais drops.
Compara os yields de harvest dos dinos em corpses. Seleciona um corpse e ate 3 harvesters para comparar.
Cada hit num corpse gera resource drops com base no damage infligido. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table do corpse por cada drop. Melee mais alto esgota o corpse mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. Todos os dinos recebem a mesma distribuicao de recursos de um corpse-a diferenca esta nos drops totais via base damage.
O Colossus é um boss em ARK: Survival Ascended que deve ser enfrentado em uma arena dedicada. Ele se enquadra na classificação de Boss.
Seu Stamina base de 1320 lhe confere resistência excepcional. Causando 100% de Melee Damage base, o Colossus traz um dano sólido para a briga. Começando com 200.000 de Health, ele é extremamente tanky. A capacidade de Weight começa em 600, dando um espaço de inventário massivo.
Após o domar, o Colossus é um poderoso boss encontrado em um combate de arena dedicado. Um Colossus selvagem vale 4500 de experiência base quando morto. Ele pode ser clonado em uma Cloning Chamber por 0 Element mais 0 Element por nível.