Alpha Hulking Revenant
Mutações podem adicionar +2 níveis em qualquer stat e mudar as cores. Empilhar mutações entre gerações é a chave para linhas de reprodução min-maxadas. Use a calculadora de reprodução para planejar as necessidades de comida, os timers de incubação e as fases de maturação.
As bonificações de impreensão são bem boas: um Alpha Hulking Revenant totalmente impreensado ganha 30% de dano extra e resistência a dano com o jogador montado. Você vai ser requisitado a amassar, caminhar ou alimentar kibble específico em intervalos regulares durante o amadurecimento.
Tempo de Incubação
8h 0m 0s
Tempo Decorrido
Infinityh NaNm NaNs
Tempo Restante para Maturação
Time to Juvenile
Total de Itens de Comida
NaN
itens
Comida até Adulto
NaN
Comida por hora
NaN
Capacidade de Comida
70
itens
Alimentar Bebê Manualmente por
NaN% maturation
Intervalo de Carinho
0s
Imprinting por carinho
NaN%
Imprinting máx.
NaN%
Comida por item
30
Tamanho da pilha
100
Come a 5%
NaN comida/min
Maturação
Infinityh NaNm NaNs
| Fase | Duração | |
|---|---|---|
| NaN | ||
| NaN | ||
| NaN | ||
| NaN |
Cocho de Alimentação
6,000 itens(60 slots)
Cocho Tek
10,000 itens(100 slots)
Maewing / Maeguana
300 slots
50% redução de peso em carne e frutas
Durante a fase de Bebê (0-10%), você deve alimentar à mão ou usar um Maewing para amamentar. A partir do Juvenil (10%+), os dinos podem comer do Cocho sozinhos. Use Sal de Conservação nos cochos para dobrar os tempos de deterioração.
Encontrado por todo os ARKs, o Alpha Hulking Revenant é um carnívoro no ARK: Survival Ascended. Ele pertence à categoria Ignore.
Com 13.500 de Saúde base, o Alpha Hulking Revenant é um verdadeiro absorvedor de balas. Causa 100% de Dano de Melee base, o Alpha Hulking Revenant traz um bom poder ofensivo. Com 150 de Stamina base, o Alpha Hulking Revenant tem resistência moderada. Carrega 140 de Peso base - capacidade de carga moderada.
O Alpha Hulking Revenant é um criatura selvagem que não pode ser domada por métodos convencionais. Pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0 Elemento mais 0 Elemento por nível.