Variant · 14 maps
Summon gera um selvagem Aberrant Ovis.
SpawnDino gera um selvagem Aberrant Ovis no nível 150.
Nível
GMSummon gera um domado Aberrant Ovis no nível 150.
Nível
ForceTame doma qualquer dinossauro e o torna montável sem sela, e DoTame apenas doma criaturas domáveis.
Ambos domam a criatura que você está olhando.
AddExperience aumenta o nível do dino que você está montando e GiveExpToTarget aumenta o nível da criatura/jogador que você está olhando.
Mata a criatura ou jogador para o qual você está olhando atualmente.
Transfere a propriedade de todos os dinossauros pertencentes ao jogador ou tribo alvo para sua tribo atual. Você deve estar olhando para um dino pertencente ao jogador/tribo alvo.
Use o gerador abaixo para criar comandos de administrador para spawnar o Aberrant Ovis em ARK: Survival Ascended. Múltiplas variantes estão disponíveis - use o seletor para escolher a versão que quiser.
As opções de comando incluem Summon (nível aleatório, na mira), SpawnDino (coordenadas exatas e nível definido) e GMSummon (domesticado forçado no nível especificado). Para um Aberrant Ovis pronto para montar, GMSummon é o caminho a seguir. Abra o console de administrador com Tab (PC) ou através do menu de pausa em consoles. Permissões de administrador são necessárias.
O Aberrant Ovis é um criatura herbívora domesticável em ARK: Survival Ascended. Ele pertence à categoria Variant.
Stamina começa em 100, o que faz ele se cansar rápido. Dano Melee começa em 106% - um dano decente que aumenta com o level. O Aberrant Ovis tem 96 de Saúde base - extremamente frágil. Capacidade de peso começa em 90, então ele não é bom para carregar coisas.
Domar o Aberrant Ovis não exige que ele desmaie. Em vez disso, aproxime-se furtivamente e alimente-o com a comida que ele gosta. Sua comida favorita é Sweet Vegetable Cake.
Depois de domado, o Aberrant Ovis ajuda com coleta de recursos, tornando missões chatas de farming bem mais rápidas. Derrotar um no wild dá 1 XP base. Ele pode ser clonado em uma Cloning Chamber por 0.79 Element mais 0.01 Element por level.