Variant · 12 maps
Summon gera um selvagem Aberrant Otter.
SpawnDino gera um selvagem Aberrant Otter no nível 150.
Nível
GMSummon gera um domado Aberrant Otter no nível 150.
Nível
ForceTame doma qualquer dinossauro e o torna montável sem sela, e DoTame apenas doma criaturas domáveis.
Ambos domam a criatura que você está olhando.
AddExperience aumenta o nível do dino que você está montando e GiveExpToTarget aumenta o nível da criatura/jogador que você está olhando.
Mata a criatura ou jogador para o qual você está olhando atualmente.
Transfere a propriedade de todos os dinossauros pertencentes ao jogador ou tribo alvo para sua tribo atual. Você deve estar olhando para um dino pertencente ao jogador/tribo alvo.
Use o gerador abaixo para criar comandos de administrador para spawnar o Aberrant Otter no ARK: Survival Ascended. Múltiplas variantes estão disponíveis - use o seletor para escolher a versão que quiser.
Escolha entre Summon para spawns rápidos, SpawnDino para posicionamento preciso ou GMSummon para criaturas domesticadas instantaneamente. O GMSummon é o mais conveniente para pegar um Aberrant Otter domesticado na hora. Abra o console de administrador com Tab (PC) ou através do menu de pausa em consoles. Privilegios de administrador são necessários.
O Aberrant Otter, uma criatura piscívora domável em ARK: Survival Ascended, é bem conhecido em vários mapas. Classificado no grupo Variant.
Causando 106% de dano base em Melee Damage, o Aberrant Otter traz um bom output de dano. Com 38 de Health base, o Aberrant Otter é muito frágil. Com 180 de Stamina base, o Aberrant Otter tem stamina média. Um Weight base de 30 significa que não é feito para carregar carga.
Como um tame, o Aberrant Otter é valorizado por sua eficiência de harvesting, coletando recursos-chave mais rápido que a maioria das ferramentas. A reprodução é por nascimento vivo em vez de ovos, simplificando o processo. Matar um Aberrant Otter selvagem rende 4 de XP base. Ele pode ser clonado em uma Cloning Chamber por 0.84 de Element mais 0.01 de Element por nível.