Rust
Itens, fabricação, árvores tecnológicas e reciclagem no Rust
Itens
Itens
Every item in Rust with its crafting recipe, workbench, research and tech tree cost, recycler output, repair cost and the items it is used in.
Contêineres de Pilhagem
Contêineres de Pilhagem
Every Rust crate, barrel and event container with its full loot table, the exact chance of each item, guaranteed scrap and respawn time.
Blocos de Construção
Blocos de Construção
Every Rust building piece in twigs, wood, stone, sheet metal and armored: health, build cost, upkeep, decay and the explosives needed to destroy it.
Construção de Barco
Construção de Barco
Every Rust boat building piece with its build cost, upkeep per day and decay time. Damage to pieces attached to a boat goes to the boat itself.
Notícias e patches
Notícias e patches
Novidades do Rust
Atualizações oficiais e notas do patch, direto dos desenvolvedores.
Todas as notas do patch
O jogo
Sobre o Rust
Todos os itens do Rust com receita de fabricação, custo de pesquisa e da árvore tecnológica, saída do reciclador, custo de reparo e usos.
O jogo
Rust é um jogo multijogador de sobrevivência da Facepunch Studios.
Os jogadores coletam recursos, fabricam e pesquisam desenhos técnicos em mesas de trabalho, constroem e defendem bases e reciclam pilhagem em componentes. Lançado no Steam em 8 de fevereiro de 2018.
Sobrevivência
Multijogador
Itens
1.141
Itens fabricáveis
667
Desenhos técnicos pesquisáveis
322
Árvores tecnológicas
Mesa de Trabalho Nível 1, 2 e 3, Mesa de Engenharia
Recicladores
Verde, Amarelo e Vermelho
Desenvolvedora
Facepunch Studios
Plataforma
PC · Steam
Mantido por
Editores da wiki
Feito com
Wikily
Questions
Rust FAQ
Sobre os dados
De onde vêm os dados desta wiki?
Do próprio Rust: os arquivos de itens do cliente do jogo e o nosso próprio servidor dedicado de Rust, que roda o código do jogo para ler receitas, tabelas de pilhagem, dano de raide e o resto. Nada é copiado de outros sites.
Quão exatas são as chances de pilhagem?
São calculadas a partir das tabelas de pilhagem do jogo, do mesmo jeito que o jogo faz o sorteio, e conferidas com 20.000 preenchimentos de contêineres de amostra feitos pelo código do próprio jogo no nosso servidor.
Como são feitos os mapas de seeds?
Cada mapa é gerado pelo servidor dedicado do Rust para aquela seed e aquele tamanho de mapa e desenhado com o renderizador de mapas do próprio jogo. Os nós de minério são colocados aleatoriamente toda vez que um servidor inicia, então a camada de minério mostra onde os minérios aparecem, não locais fixos.