Herbil
Tamanho
Raridade
PV
Ataque
Defesa
Fôlego
Velocidade de trabalho
Poder de acasalamento
Habilidade de companheiro
Pulso Herbil
Habilidades × Trabalho
Habilidades ativas
- Cortador de VentoNv. 1Grama · Potência 40 · 2 s de recarga
- Metralhadora de SementesNv. 7Grama · Potência 80 · 4 s de recarga
- Tornado de GramaNv. 15Grama · Potência 200 · 12 s de recarga
- Lâmina de ArNv. 22Não elemental · Potência 160 · 8 s de recarga
- Pirueta de FolhaNv. 30Grama · Potência 250 · 12 s de recarga
- Folha RefletoraNv. 40Grama · Potência 400 · 20 s de recarga
- Vento CruzadoNv. 50Grama · Potência 500 · 24 s de recarga
- Rajada de VentoNv. 70Grama · Potência 600 · 30 s de recarga
Aptidão para trabalho
Plantio1
Coleta1
Transporte1
Relação entre elementos
Recebe mais dano de
Recebe menos dano de
Seu elemento acerta com mais força contra
Propriedades
N.º na Palpédia
Elemento
Raridade
Tamanho
Horário de atividade
Nível selvagem
Poder de acasalamento
Preço
Chance de captura
Taxa de EXP
Comida
Velocidade de caminhada
Velocidade de corrida
Itens obtidos
× 1100%Couro
× 1100%Semente de Trigo
Aparições × Acasalamento
Locais de spawn
- Diurno208
- Noite208
Acasalamento
Pares de pais
Cattiva + Foxparks CrystPoder de acasalamento 2760 e 2500
Foxparks Cryst + KillamariPoder de acasalamento 2500 e 2770
Fuddler + Ribbuny BotanPoder de acasalamento 2790 e 2460
Kelpsea + Ribbuny BotanPoder de acasalamento 2810 e 2460
Fuack Ignis + GumossPoder de acasalamento 2300 e 2950
Fuack Ignis + PengulletPoder de acasalamento 2300 e 2960
Cattiva + Pengullet LuxPoder de acasalamento 2760 e 2490
Mau Cryst + Foxparks CrystPoder de acasalamento 2750 e 2500