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Mechanic

Modifiers

Strike a deal with the Dealmaker: optional mission modifiers that pay extra XP and Uranium.

Since version 0.3.0.0, modifiers are opt-in. Up to two Dealmakers appear in a mission, one at the spawn and one roaming, and each offers two modifiers to choose from plus a random third pick with fixed rewards. Dealmakers leave once the main objective is done. According to the patch notes, Mission XP from a modifier is added to your hero and to both of your weapons. The table lists every modifier enabled in build 26133607 with the rewards from the game's modifier table.

IconEffect
Grito de GuerraEasyVocê joga o chapéu para o alto automaticamente de vez em quando10016
CinemaEasyUm faroeste de verdade, igual ao dos filmes1008
Caindo de BêbadoEasyBeber um frasco de cura te dá tontura25020
Poeira do DemônioEasyFaz surgir tornados gigantes no mapa25024
SecaEasyAs fontes de regeneração de vida são reduzidas em 25%40032
GalinheiroEasySurgem galinhas, que são amigáveis até você bater nelas25020
Magia ProibidaEasyUm dos seus feitiços é amaldiçoado e te machuca ao ser lançado35032
Nucleitons FantasmasEasyInvoca Nucleitons fantasmas que desaparecem quando abatidos, mas explodem se alcançarem você40032
Grande DepressãoEasyOs baús têm 50% de chance de não ter itens30024
CanhotoEasyAgora você usa a mão esquerda1008
MiragemEasyBaús e Curingas falsos aparecem aleatoriamente25024
Chuva de FogoEasyUma chuva de meteoros atinge sua área a cada 45 a 60 segundos25024
Minas NavaisEasyMinas navais caem do céu aleatoriamente25024
Terreno EscorregadioEasyAgora o chão está escorregadio25016
TeletransportotronEasyVocê se teletransporta aleatoriamente a cada 50 a 70 segundos10016
ApagãoClassicTudo está escuro e você só consegue enxergar com uma lanterna70052
PIUÍÍÍClassicTrens-fantasmas passam a todo vapor40040
Bala de CanhãoClassicQualquer dano que você sofre te empurra para trás55040
Tudo ou NadaClassicCada Curinga que você pega tem 33% de chance de sumir ou de oferecer opções extras55040
Velocidade MáximaClassicA velocidade do jogo aumenta em 15%70052
GaryClassicGary na área70052
GanânciaClassicCada Curinga que você pega causa dano igual a 20% do seu PV máximo55040
Internet 3.0ClassicAnúncios grátis! Anúncios que não dá para pular!50032
EspelhoClassicSua interface fica espelhada40040
NecromanciaClassicOs inimigos têm 20% de chance de reaparecer quando abatidos70052
NêmesisClassicSeu nêmesis aparece a cada 40 a 60 segundos55040
PressãoClassicUma tempestade começa a cada 5 minutos55040
SupercélulaClassicAs tempestades duram 50% mais55040
Lixo ExpressoClassicA cada poucos minutos, um carregamento de lixo tóxico cai do céu40032
SORTE GRANDEGoodOs inimigos têm o dobro de chance de deixar cair Curingas!1000
Modificador AleatórioRandom pickQuer testar a sua sorte...?80048
Tempestade de FúriaDisturbanceSua perturbação se manifestou. Raios caem do céu1000
Dealmaker

Odds per difficulty

Each offer also has a 5% chance to be the good modifier, JACKPOT, instead. Values from the game's random-modifier function.

Each offer also has a 5% chance to be the good modifier, JACKPOT, instead. Values from the game's random-modifier function.
DifficultyEasyClassic
Normal80%20%
Hard50%50%
Very Hard30%70%
Nightmare10%90%

Activating an Easy modifier raises Disturbance by 5% and a Classic one by 10% (patch notes). Ragestorm cannot be picked: it starts on its own at 100% Disturbance. Tornado Party is in the files but switched off.

Frequently Asked Questions

How do modifiers work in Far Far West?

Find a Dealmaker during a mission and pick one of the modifiers it offers. Each modifier makes the mission harder or stranger and pays Mission XP and Uranium when you finish.

How many modifiers are there?

29 regular modifiers (15 Easy and 14 Classic), the good modifier JACKPOT, the random pick, and Ragestorm, which only triggers at 100% Disturbance.

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