Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 11 · wybierz swoją grę
Cyklop

● Przenośna konsola pojazdów

Cyklop

Przemysłowa łódź podwodna o szerokim zastosowaniu.

Zdrowie

1500

Głębokość zgniotu

500 m

Sloty ulepszeń

6

Ogniwa energetyczne

6

Głębokość i systemy

W liczbach
Moduł głębokościowyGłębokość zgniotu
Bez modułu głębokościowego500 m
Moduł głębokościowy Cyklopa wz. 1900 m
Moduł głębokościowy Cyklopa wz. 21300 m
Moduł głębokościowy Cyklopa wz. 31700 m
PrędkośćPrzyspieszenieEnergia na sekundęHałas
Mała naprzód4.680.07555
Naprzód6.270.16570
Cała naprzód7.30.33100

Jak to działa

  • Moduły głębokościowe się nie sumują: liczy się najgłębszy zamontowany. Poniżej głębokości zgniotu kadłub otrzymuje 20 pkt obrażeń co 3 s.
  • Zasilanie: sześć ogniw energetycznych, każde to Ogniwo energetyczne (200) lub Ogniwo jonowe (1000). Moduł zwiększenia wydajności silnika Cyklopa dzieli energię silnika przez 3; drugi nic nie dodaje.
  • Ładownia: szafki (5) o rozmiarze 3 x 6.
  • Generator osłony Cyklopa: 50 energii co 5 s. Gdy osłona działa, kadłub nie otrzymuje obrażeń, a atakujący dostają 20 pkt obrażeń elektrycznych.
  • Ulepszenie sonaru Cyklopa: 10 energii co 5 s.
  • Cichy bieg: 5 energii co 5 s, zmniejsza hałas o połowę.
  • Wyrzutnia wabików: 1, z ulepszeniem (Ulepszenie wyrzutni wabików Cyklopa) 5.
  • System przeciwpożarowy Cyklopa: włącza się 3 s po użyciu, działa 30 s, czas odnowienia 3 min 20 s.
  • Pożary wybuchają dopiero przy kadłubie na poziomie 80% lub niżej. Każdy pożar zabiera 15 kadłuba co 10 s. Pływanie na „cała naprzód” może wywołać pożar w maszynowni.
  • Przedział dokujący mieści: Seamoth lub Kombinezon PRAWN.