Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 11 · wybierz swoją grę
Lewiatan widmowy
● Lewiatany

Lewiatan widmowy

Ta istota zbliża się do limitu wielkości dla zrównoważonych form życia organicznego i została jej przydzielona klasa „lewiatan”. Dorosłe osobniki napotkać można wyłącznie wokół krateru wulkanicznego, który wspiera rozwój życia w tej części planety – osobniki te reagują bardzo agresywnie, gdy się do nich zbliży.
  • 8000Zdrowie
  • 85Obrażenia od ataku
  • 20 m/sPrędkość maksymalna
  • AgresywneZachowanie

Profil

Informacje
Kategoria PDA
Lewiatany
Zdrowie
8000
Prędkość maksymalna
20 m/s
Przyspieszenie
10 m/s²
Czas skanowania
9 s
Komendy konsoli
  • spawnTworzy podaną liczbę przed tobą
    spawn ghostleviathan 1Amount

Konsola jest wyłączona, dopóki nie przytrzymasz Shift, naciskając Enter lub klawisz tyldy (`). Potem tylda ją otwiera i zamyka, Enter otwiera, a Escape zamyka.

Ataki

  • Ugryzienie: 85 pkt obrażeń

    Najwyżej jedno ugryzienie co 4 s. Może ugryźć: gracz, pojazdy i Cyklop. Ponadto: 250 dla Cyklopa.

Zachowanie

  • Agresywne

    Poluje na gracza lub jego pojazdy.

  • Poluje na gracza, Seamotha i kombinezon PRAWN

    Zauważa je z odległości 150 m.

  • Atakuje Cyklopa

  • Obrażenia wywołują agresję

    Każde trafienie za 10 pkt obrażeń lub więcej zwiększa jego agresję.

  • Ucieka po 200 pkt obrażeń

    Obrażenia się sumują; obrażenia elektryczne liczą się 35 razy. Potem odpływa na 6 s.

Miejsca spawnu

Biomy i stałe spawny
Lewiatan widmowy
  • 3 stałe punkty spawnu

    Rozmieszczone w świecie w stałych miejscach.

Wpis PDA

Baza danych
Lewiatan widmowy
Lewiatan widmowy

Ta istota zbliża się do limitu wielkości dla zrównoważonych form życia organicznego i została jej przydzielona klasa „lewiatan”. Dorosłe osobniki napotkać można wyłącznie wokół krateru wulkanicznego, który wspiera rozwój życia w tej części planety – osobniki te reagują bardzo agresywnie, gdy się do nich zbliży.

1. Głowa w kształcie młota. Wyrostki chrzęstne na czaszce stworzenia tworzą kształt podobny do młota, który chroni lewiatana widmowego podczas miażdżących ataków taranowania.

2. Szczęki. Chociaż są w stanie rozerwać ciało jakiejkolwiek istoty, wszystkie dowody wskazują na to, że dorosłe lewiatany widmowe żywią się mikroskopijnymi organizmami w wodach blisko granic zasiedlonej strefy. Ich ataki na intruzów, którzy wkraczają na ich terytorium nie są drapieżne, lecz mają podłoże terytorialne. Tak duże stworzenie potrzebuje ogromnej ilości wody, aby zaspokoić codzienne potrzeby kaloryczne.

3. Tułów. Jego wewnętrzne muskularne ciało jest otoczone przezroczystą zewnętrzną membraną, która sugeruje adaptację do głębokich, słabo oświetlonych środowisk. W przypadku zagrożenia jest w stanie naprężyć całe swoje ciało, a następnie zaatakować z niewiarygodną prędkością.

4. Cykl życia. Prawdopodobne zachowanie migracyjne. Być może ten gatunek urodził się daleko od miejsca, w którym go napotkano.

Podsumowanieekstremalnie niebezpieczny. Unikaj brzegów krateru.