Rust
Przedmioty, wytwarzanie, drzewka technologiczne i recykling w Rust
Przedmioty
Przedmioty
Every item in Rust with its crafting recipe, workbench, research and tech tree cost, recycler output, repair cost and the items it is used in.
Pojemniki z łupami
Pojemniki z łupami
Every Rust crate, barrel and event container with its full loot table, the exact chance of each item, guaranteed scrap and respawn time.
Bloki budowlane
Bloki budowlane
Every Rust building piece in twigs, wood, stone, sheet metal and armored: health, build cost, upkeep, decay and the explosives needed to destroy it.
Budowa łodzi
Budowa łodzi
Every Rust boat building piece with its build cost, upkeep per day and decay time. Damage to pieces attached to a boat goes to the boat itself.
Wiadomości i aktualizacje
Wiadomości i aktualizacje
Co nowego w Rust
Oficjalne aktualizacje i listy zmian prosto od twórców.
Wszystkie listy zmian
Gra
O Rust
Każdy przedmiot w Rust z przepisem, kosztem badań i drzewka technologicznego, odzyskiem z recyklera, kosztem naprawy i zastosowaniami.
Gra
Rust to wieloosobowa gra survivalowa od Facepunch Studios.
Gracze zbierają zasoby, wytwarzają i badają schematy przy stołach roboczych, budują i bronią baz oraz recyklingują łupy na komponenty. Premiera na Steam 8 lutego 2018.
Survival
Multiplayer
Przedmioty
1 141
Przedmioty do wytworzenia
667
Schematy do zbadania
322
Drzewka technologiczne
Stół roboczy poziomu 1., 2 i 3, Stół inżynierski
Recyklery
Zielony, Żółty i Czerwony
Deweloper
Facepunch Studios
Platforma
PC · Steam
Prowadzone przez
Redaktorzy wiki
Działa na
Wikily
Questions
Rust FAQ
O danych
Skąd pochodzą dane na tej wiki?
Z samego Rust: plików przedmiotów klienta gry i naszego własnego serwera dedykowanego Rust, który uruchamia kod gry, by odczytać przepisy, tabele łupów, obrażenia rajdu i resztę. Nic nie jest kopiowane z innych stron.
Jak dokładne są szanse na łup?
Liczy się je z tabel łupów gry tak samo, jak robi to gra przy losowaniu, i sprawdza na 20 000 wypełnień przykładowych pojemników wykonanych kodem samej gry na naszym serwerze.
Jak powstają mapy seedów?
Każda mapa jest generowana przez serwer dedykowany Rust dla danego seeda i rozmiaru mapy i rysowana własnym rendererem map gry. Złoża rud są rozmieszczane losowo przy każdym starcie serwera, więc warstwa rud pokazuje, gdzie występują rudy, a nie stałe miejsca.