Efekty statusu
/status-effects
92 efekty
Efekty statusu
Wszystkie wzmocnienia i osłabienia widoczne w grze: działanie i źródło, a także typy pożywienia i miejsca na jedzenie. Czas działania pożywienia podano na jego własnej stronie.
- 3
- Miejsca na jedzenie (4 z umiejętnością „Miejsce na deser”)
- 16
- Miejsca na wzmocnienia
- 16
- Miejsca na osłabienia
- 12
- Typy pożywienia
Efekty
| Efekt | Działanie | Źródło |
|---|---|---|
| Jajko | Bonus/odnowa atrybutu jest aktywna. | Gotowane jajka, Jajka |
| Łowienie | Zwiększono maksymalne zdrowie | Zupa rybna, Kotlet z ryby, Filet z ryby, Pieczony karmazynogrzbiet, Pieczona ryba żarołuska, Pieczona ryba z ryżem kokosowym, Pieczony skoczek jeziorny, Pieczony cieniogon, Pieczona ryba błyskołuska, Pieczona ryba błyskołuska, Pieczony srebrogrzbiet, Pieczony pasogon, Pieczona ryba słońcołuska, Pieczony cierniowiec, Pieczony faloskok, Pieczony łuskowąs, Pieczona ryba żółtołuska, Przypieczony kotlet z ryby, Przypieczone mięso ryby, Sushi, Zupa pomidorowo-rybna |
| Zatrucie pokarmowe | Źle się czujesz... Twoje maksymalne zdrowie i wytrzymałość są obniżone. | Pąki wodorostów, Gołąbek lazurowy, Kurka, Mięso kraba, Plantan, Surowe mięso ptaka, Surowe mięso łuskowca, Surowe tłuste mięso, Surowa dziczyzna, Surowe chude mięso, Surowa kolokazja, Surowe mięso wilka, Nieugotowane mleko baśniowej sarny |
| Owoc | Trwa odzyskiwanie zdrowia | Banan, Suszone płatki banana, Suszony fioletowy owoc, Miska owoców, Curry z plantanami, Fioletowe owoce, Truskawka, Koktajl truskawkowy, Owoc jukki |
| Produkt zbożowy | Premia do obrażeń w walce wręcz | Gotowany ryż, Kolba kukurydzy, Kremowe grzybowe szpecle, Chlebowy placek, Smażony ryż, Orzech laskowy, Szaszłyk z mięsa i kukurydzy, Kanapka, Pieczona kolba kukurydzy |
| Zioło | Zwiększono maksymalną manę. | Wodorosty, Kwiat aureolarii, Goryczka, Chwytna roślina, Pieczone pąki wodorostów, Liście szałwii, Pokrzywa zwyczajna |
| Głód | Odczuwasz głód. | |
| Pobudzenie | Zmniejszone zdrowie, ale dodatkowe obrażenia i pijawka przeciwko Upadli. | Zupa z ektoplazmy, Zupa z doskonałej ektoplazmy, Zupa z większej ektoplazmy |
| Płyn | Zwiększono maksymalną wytrzymałość | Czarna kawa, Maślanka, Herbata z rumianku, Kokonanowy koktajl, Kokos, Mleko kokosowe, Gotowane mleko baśniowej sarny, Mleko kozy kędzierzawej, Herbata imbirowa, Herbata z górskich ziół, Latte, Mleko, Herbata rooibos, Herbata z przyprawami, Słodka mokka, Bukłak na wodę |
| Księżycowy skowyt | Księżyc błogosławi cię nieludzką tężyzną, gdy pokonasz wroga | |
| Mięso | Zwiększono maksymalne zdrowie | Potrawka mięsna, Rosół, Ciastka z krabów, Pieczone mięso ptaka, Pieczone mięso kraba, Pieczone mięso łuskowca, Pieczone tłuste mięso, Pieczona dziczyzna, Pieczone chude mięso, Pieczone mięso wilka, Naleśnik z mięsem |
| Grzyb | Premia do obrażeń magicznych | Sałatka z wodorostów, Świecąca zupa, Pieczony borowik szlachetny, Szaszłyk z mięsa i grzybów, Omlet z grzybami, Borowik szlachetny, Pieczony gołąbek lazurowy, Pieczony grzyb shiitake, Grzyb shiitake, Żółta świecąca zupa |
| Nocna roślina | Zwiększono czas przebywania we Mgle. | Zupa z kwiatu calla luna, Herbata z migoczącej goryczki, Mroczniawka, Północna lilia, Naleśnik z cieniokwiatem |
| Umieranie z głodu | Umierasz z głodu. | |
| Słodycz | Zwiększono odzyskiwanie wytrzymałości | Kandyzowany imbir, Pieczony owoc jukki, Miód, Banan pieczony z miodem, Prażona kukurydza, Ciasto jagodowe, Ciasto truskawkowe, Cukier, Trzcina cukrowa |
| Warzywo | Premia do obrażeń na dystans | Papryka, Leśny burak, Imbir, Szaszłyk z mięsa i pomidorów, Dynia, Zupa dyniowa, Smażone warzywa, Curry z korzenia kolokazji, Pomidor, Puree z warzyw, Zupa jarzynowa |
| Efekt | Działanie | Źródło |
|---|---|---|
| Bąbelki powietrza | Bąbelki powietrza przywracają ci tlen. | |
| Bandaże | Pozwalają okryć rany, dzięki czemu ciało może wracać do zdrowia. | |
| Gorejąca skóra | Twoja skóra emanuje ciepłem, zapewniając ci 2 pkt. lodowego pancerza za każdy punkt krzepy. | Balsam ochrony przed lodem |
| Krwawy szał | Zwiększone obrażenia od broni do walki wręcz. | |
| Żądza krwi | Po podniesieniu kuli zdrowia zadajesz większe obrażenia każdym atakiem. Kula zdrowia może się pojawić, gdy zabijesz wroga. | |
| Mikstura kondycji nurka | Mikstura sporządzona z rzadkich, podwodnych materiałów zmniejszająca wysiłek potrzebny do zamaszystego płynięcia. Zmniejsza spadek wytrzymałości podczas szybkiego nurkowania i szybkiego pływania. | Mikstura kondycji nurka |
| Mikstura drakańskiej duszy | Rozumiesz drakańskie zapiski i zadajesz zwiększone obrażenia drakanom. | Mikstura drakańskiej duszy |
| Aura ziemi | Dolina Żaru chroni towarzyszy będących przy tobie. | |
| Wzmocnienie Eliksiru | Eliksir wzmacnia twoje umiejętności. Dzięki niemu zadajesz większe obrażenia splugawionym. | Tajemnicza butelka |
| Ochrona przed klątwą splugawionych | Zapewnia niewrażliwość na klątwę splugawionych. | Tonik oczyszczający z klątwy splugawionych |
| Ostateczne błogosławieństwo | Zwiększa zdrowie o 100 pkt. | |
| Mikstura splugawionych | Przepływa przez ciebie energia. | Mikstura splugawionych |
| Odporność na mróz | Odporność na mróz | Kieszonkowy ogrzewacz |
| Klejnot zwinności | Zyskaj wytrzymałość przy następnym trafieniu. | |
| Szybowanie | Mkniesz pośród chmur. | |
| Leczenie z upływem czasu | Twoje ciało regeneruje się z upływem czasu | |
| Zdrowa drzemka | Zregeneruj trochę zdrowia podczas snu. | |
| Ochrona przed hemotoksyną | Zapewnia niewrażliwość na hemotoksynę. | Antidotum na hemotoksynę |
| Gotowość do zapłonu | Twój następny atak wywoła płonięcie | |
| Duszek Światła | Mały towarzysz oświetla ci drogę. | |
| Magiczna tarcza | Ochrona przed obrażeniami w zwarciu. | |
| Mana z upływem czasu | Twoje ciało regeneruje się z upływem czasu | |
| Uderzenie meteorytu | Twoje ataki zadają dodatkowe obrażenia od ognia. Ten efekt aktywuje się, gdy lądujesz, a uderzenie meteorytu jest gotowe. | |
| Uderzenie meteorytu gotowe | Uderzenie meteorytu aktywuje się, gdy wylądujesz, wywołując niewielki wybuch i nasycając twoje ataki dodatkowymi obrażeniami od ognia. | |
| Na drodze | Drogi umożliwiają wygodne podróżowanie i pozwalają biec mniejszym kosztem wytrzymałości. | |
| Dotyk łapy | Czujesz ciepło i radość! | |
| Ochrona przed trucizną | Zapewnia niewrażliwość na zatrucie. | Większe antidotum |
| Modlitwa Płomienia | Płomień pobłogosławił cię. | Zwój modlitwy do Płomienia |
| Ponure żniwo | Zwiększono odzyskiwanie wytrzymałości | |
| Odwet | Dodatkowe obrażenia obuchowe przy następnym ataku | |
| Zaspokojona obsesja | Odzyskaj zdrowie, wytrzymałość i manę. | |
| Ochrona lodu | Otrzymujesz mniejsze obrażenia od następnego trafienia i wywołujesz wybuch lodu. | |
| Odporność na Mgłę | Zwiększenie odporności na Mgłę o 15% | |
| Żądło | Zwiększone obrażenia od różdżek. | |
| Przypływ energii | Zyskujesz wzmocnienie „Przypływ energii” na 5 minut. Można je zyskać tylko raz na 30 minut. | |
| Aura słońca | Twoja płomienna dusza płonie jaśniej niż słońce. | |
| Szybkość | Twoje ataki zadają dodatkowe obrażenia sieczne | |
| Szybkość gotowa | Szybkość aktywuje się przy twoim następnym trafieniu | |
| Czas we Mgle | Zwiększono czas przebywania we Mgle. | Większa mikstura przetrwania we Mgle, Mikstura przetrwania we Mgle |
| Wieża | Otrzymywane obrażenia fizyczne są zmniejszone. | |
| Vuk’arrrrr | Dzikość buzuje w twych żyłach! Zadajesz większe obrażenia Grabieżcom i zyskujesz odporność na ich truciznę. | Święty zwój Vukah |
| Strażnik | Otrzymywane obrażenia magiczne są zmniejszone. | |
| Aura wody | Zapewniasz leczenie swoim towarzyszom. Odzyskiwanie zdrowia jest zwiększone przez pobliską aurę wody. |
| Efekt | Działanie | Źródło |
|---|---|---|
| W płomieniach | Płomienie cię spalają! | |
| Asfiksja | Zmniejszona prędkość ruchu. Toniesz w smole! | |
| Krwawienie | Krwawisz. | |
| Czas odnowienia magii krwi | Ta umiejętność aktualnie się odnawia i nie może przywrócić many. | |
| Płonięcie | Płoniesz! | |
| Szaleństwo Eliksiru | Eliksir odciska na tobie ślad. Twój czas we Mgle jest krótszy. | |
| Odsłonięcie | Brakuje ci okrycia i odczuwasz zimno. Wyposaż się w odzież, aby się chronić. | |
| Klątwa splugawionych | Splugawili cię przeklęli. Twój czas przebywania we Mgle został znacznie skrócony. To długotrwałe osłabienie będzie na ciebie wpływać, dopóki nie użyjesz substancji oczyszczającej. | |
| Klejnot zepsucia | ||
| Klejnot skupionego światła | ||
| Klejnot oka burzy | ||
| Hemotoksyna | Ciągła styczność z trucizną zagęściła twoją krew, powodując niekontrolowaną krzepliwość. Twoja regeneracja zdrowia została wstrzymana. To długotrwałe osłabienie będzie na ciebie wpływać, dopóki nie użyjesz antidotum na hemotoksynę. | |
| Zapłon odnawia się | Przed kolejnym wystąpieniem efektu klejnotu musi upłynąć czas odnowienia. | |
| W zabójczej Mgle | Zabójcza Mgła wysysa z ciebie życie. Wkrótce polegniesz. | |
| Zatrucie | Twoje ciało zostało zatrute. Otrzymujesz obrażenia co pewien czas. | |
| Rana kłuta | Ataki kłujące zadają ci więcej obrażeń. | |
| Oparzenie od Mgły | Po kontakcie ze szlamem Mgły otrzymujesz obrażenia od Mgły. | |
| Zmęczenie Mgłą | Korzystanie z magii Mgły skraca twój czas przebywania w niej o 5 minut. | Podtrzymywany promień Mgły |
| Ogień Mgły | Pożera cię Ogień Mgły! Otrzymujesz duże obrażenia! | |
| Kulka śnieżna | Ktoś trafił cię kulą śnieżną. Ała! | |
| Przemoknięcie | Przez pewien czas ociekasz z przemoknięcia. | |
| Oszołomiony | Nie możesz się poruszać ani działać. | |
| Wstrząs | Potwornie boli cię głowa. | |
| Niezaspokojona obsesja | Twoje niezaspokojone pragnienie walki pozbawiło cię regeneracji zdrowia, many i wytrzymałości. | |
| Zmoczenie | Twoje ubrania są mokre. Wysusz się przy ogniu. |
| Efekt | Działanie | Źródło |
|---|---|---|
| Głębokie błoto | Zmniejszona prędkość ruchu | |
| Mroźne spowolnienie | Zmniejszona prędkość ruchu | |
| Błoto Mgły | Zmniejszona prędkość ruchu | |
| Szlam | Po kontakcie ze śluzowatą substancją poruszasz się wolniej i otrzymujesz obrażenia w miarę upływu czasu. | |
| Żółć paszczogniota | Zmniejszona prędkość ruchu. | |
| Smoła | Zmniejszona prędkość ruchu. Toniesz w smole! | |
| Brodzenie | Częściowe zanurzenie spowalnia twój ruch. |
| Efekt | Działanie | Źródło |
|---|---|---|
| Wypoczynek | Udało ci się wypocząć. Czujesz się wspaniale! |
Typy pożywienia
Każdy typ pożywienia zajmuje jedno miejsce na jedzenie; drugie pożywienie tego samego typu zajmuje to samo miejsce. Umiejętność „Miejsce na deser” dodaje czwarte miejsce.
| Typ pożywienia | Efekt | Potrawy |
|---|---|---|
| Jajko | Bonus/odnowa atrybutu jest aktywna. | 2 |
| Łowienie | Zwiększono maksymalne zdrowie | 21 |
| Owoc | Trwa odzyskiwanie zdrowia | 9 |
| Produkt zbożowy | Premia do obrażeń w walce wręcz | 9 |
| Zioło | Zwiększono maksymalną manę. | 7 |
| Pobudzenie | Zmniejszone zdrowie, ale dodatkowe obrażenia i pijawka przeciwko Upadli. | 3 |
| Płyn | Zwiększono maksymalną wytrzymałość | 16 |
| Mięso | Zwiększono maksymalne zdrowie | 11 |
| Grzyb | Premia do obrażeń magicznych | 10 |
| Nocna roślina | Zwiększono czas przebywania we Mgle. | 5 |
| Słodycz | Zwiększono odzyskiwanie wytrzymałości | 9 |
| Warzywo | Premia do obrażeń na dystans | 11 |