Atrybuty
/attributes
6 atrybutów
Atrybuty
Atrybuty rozwijane w drzewku umiejętności: co daje jeden punkt oraz ile zdrowia, many i wytrzymałości daje określona liczba punktów.
- +50
- Zdrowie za punkt (Krzepa)
- +20
- Mana za punkt (Dusza)
- +10
- Wytrzymałość za punkt (Kondycja)
- +5%
- Obrażenia za punkt (Siła, Zręczność lub Inteligencja)
Sześć atrybutów
Każdy węzeł atrybutu w drzewku umiejętności podnosi ten atrybut o 1 i kosztuje 1 punkt umiejętności. Drzewko ma 59 węzłów atrybutów.
| Atrybut | Klasa | Jeden punkt daje | Węzły w drzewku umiejętności |
|---|---|---|---|
| Siła | Wojownik | Zwiększa obrażenia w walce wręcz o 5% za każdy punkt atrybutu. | 11 |
| Zręczność | Obieżyświat | Zwiększa obrażenia zadawane przez łuk i sztylet o 5% za każdy punkt atrybutu. | 7 |
| Inteligencja | Mag | Zwiększa obrażenia magiczne o 5% za każdy punkt atrybutu. | 11 |
| Krzepa | Wojownik | Zwiększa zdrowie o 50 pkt. za każdy punkt atrybutu. | 11 |
| Kondycja | Obieżyświat | Zwiększa wytrzymałość o 10 za każdy punkt atrybutu. | 8 |
| Dusza | Mag | Zwiększa manę o 20 za każdy punkt atrybutu. | 11 |
Zdrowie, mana i wytrzymałość według liczby punktów
Bez punktów każda pula wynosi 100. Wartości dla domyślnych ustawień świata.
| Punkty | Zdrowie (Krzepa) | Mana (Dusza) | Wytrzymałość (Kondycja) |
|---|---|---|---|
| 0 | 100 | 100 | 100 |
| 1 | 150 | 120 | 110 |
| 2 | 200 | 140 | 120 |
| 5 | 350 | 200 | 150 |
| 8 | 500 | 260 | 180 |
| 10 | 600 | 300 | 200 |
| 11 | 650 | 320 | 210 |
| 15 | 850 | 400 | 250 |
| 20 | 1 100 | 500 | 300 |
Punkty od Płomienia
Premie do atrybutów postaci w menu „Ołtarz Płomienia”: +1 za każdy poziom Płomienia powyżej 1. Menu ekwipunku opisuje to jako błogosławieństwo Płomienia, które podnosi każdy z głównych atrybutów o tę wartość.
| Poziom Płomienia | Premie do atrybutów postaci |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 2 | +1 |
| 3 | +2 |
| 4 | +3 |
| 5 | +4 |
| 6 | +5 |
| 7 | +6 |
| 8 | +7 |
| 9 | +8 |
Umiejętności, które dają punkt atrybutu za każde dwa poziomy Płomienia:
| Umiejętność | Atrybut | Koszt |
|---|---|---|
| Barbarzyńca | Siła | 5 punktów umiejętności |
| Wdzięczny krok | Zręczność | 5 punktów umiejętności |
| Egzaltacja | Inteligencja | 5 punktów umiejętności |
| Gruba skóra | Krzepa | 5 punktów umiejętności |
| Wytrzymały Płomień | Kondycja | 5 punktów umiejętności |
| Mistyczne skupienie | Dusza | 5 punktów umiejętności |
Umiejętności wymieniające atrybut
Inne umiejętności, których opis efektu wymienia ten atrybut.
| Atrybut | Umiejętności |
|---|---|
| Siła | Mięśniak, Riposta, Fala wstrząsowa |
| Zręczność | Kopnięcie, Obieżyświat, Skryty wigor |
| Inteligencja | Mignięcie z atakiem, Seryjne trafienie, Przypływ żywotności, Esencje życia, Masowe zniszczenie, Aura blasku, Aura wody, Woda życia |
| Kondycja | Rybacka determinacja, Obieżyświat |