Zwierzęta
/animals
Zwierzęta
Zwierzęta domowe i hodowlane: przynęta do oswajania, pożywienie, produkty oraz zasady łóżka, schronienia i rozmnażania.
- 18
- Zwierzęta hodowlane
- 6
- Zwierzęta domowe
Zwierzęta
| Zwierzę | Pożywienie | Produkuje | Oswajane za pomocą |
|---|---|---|---|
| Młoda kapibara | Jedzenie dla kapibar | Rodzi się z pary (Kapibara) | |
| Młoda kozoradka | Jedzenie dla kóz | Rodzi się z pary (Koza pospolita) | |
| Młody łuskowiec | Jedzenie dla łuskowców | Rodzi się z pary (Łuskowiec) | |
| Młody baśniowy jeleń | Jedzenie dla baśniowych jeleni | Rodzi się z pary (Baśniowy jeleń) | |
| Młody rudogon nielot | Jedzenie dla ptaków | Rodzi się z pary (Rudogon nielot) | |
| Młody rudogon nielot | Jedzenie dla kóz | Rodzi się z pary (Koza kędzierzawa) | |
| Młody kicacz | Jedzenie dla kicaczy | Rodzi się z pary (Kicacz) | |
| Młody ślizgacz krągłodzioby | Jedzenie dla ptaków | Rodzi się z pary (Ślizgacz krągłodzioby) | |
| Młody jak | Jedzenie dla jaków | Rodzi się z pary (Jak) | |
| Kapibara | Jedzenie dla kapibar | Włosie kapibary: 1 co 20 min (maks. 10) | Przynęta na kapibarę, 2 etapy |
| Koza pospolita | Jedzenie dla kóz | Mleko: 1 co 20 min (maks. 4) | Przynęta na kozę, 1 etap |
| Łuskowiec | Jedzenie dla łuskowców | Skóra zwierzęca: 1 co 20 min (maks. 5) | Przynęta na łuskowca, 3 etapy |
| Baśniowy jeleń | Jedzenie dla baśniowych jeleni | Nieugotowane mleko baśniowej sarny: 1 co 30 min (maks. 4) | Przynęta na baśniowe jelenie, 2 etapy |
| Rudogon nielot | Jedzenie dla ptaków | Jajka: 1 co 20 min (maks. 4) | Przynęta na ptaki, 2 etapy |
| Koza kędzierzawa | Jedzenie dla kóz | Mleko kozy kędzierzawej: 1 co 20 min (maks. 4) | Przynęta na kozę, 3 etapy |
| Kicacz | Jedzenie dla kicaczy | Przynęta na kicacze, 1 etap; Przynęta na kicacze, 1 etap | |
| Ślizgacz krągłodzioby | Jedzenie dla ptaków | Pióro: 1 co 20 min (maks. 4) | Przynęta na ptaki, 2 etapy |
| Jak | Jedzenie dla jaków | Nieprzetworzona wełna: 1 co 10 min (maks. 8) | Przynęta na jaki, 3 etapy |
| Zwierzę | Pożywienie | Produkuje | Oswajane za pomocą |
|---|---|---|---|
| Kapitan Wąsacz | Jedzenie dla kotów | Przynęta na koty, 3 etapy | |
| Ikko | Jedzenie dla psów | Przynęta na psy, 3 etapy | |
| Pomponik | Jedzenie dla psów | Przynęta na psy, 4 etapy | |
| Stroszek | Jedzenie dla psów | Przynęta na psy, 2 etapy | |
| Szafir | Jedzenie dla kotów | Przynęta na koty, 4 etapy | |
| Tygrysek | Jedzenie dla kotów | Przynęta na koty, 2 etapy |
Potrzeby i zadowolenie
Każde zwierzę potrzebuje pożywienia, łóżka i schronienia. Zwierzę jest nieszczęśliwe, dopóki choć jedna potrzeba nie jest zaspokojona. Nieszczęśliwe zwierzęta nic nie produkują i się nie rozmnażają. Każdy posiłek zabiera jedną porcję pożywienia z karmnika dla danego gatunku zwierząt. Bez łóżka zwierzę potrzebuje zarówno łóżka, jak i schronienia. Z łóżkiem zwierzę ma schronienie, gdy wystarczająco wiele jego promieni testu schronienia trafia na osłonę. Młode rosną tylko wtedy, gdy są nakarmione i mają łóżko.
Rozmnażanie
Szansa na rozmnażanie spada wraz z liczbą liczonych zwierząt; przy 128 wynosi 0%.
| Liczone zwierzęta | Szansa przy sprawdzeniu |
|---|---|
| 2 | 100% |
| 16 | 98,77% |
| 32 | 94,33% |
| 64 | 75,79% |
| 96 | 44,34% |
| 112 | 23,78% |
| 127 | 1,58% |
| 128 | 0% |
Oswajanie
Skutki wystraszenia: Określa, ile postępów w oswajaniu tracisz, gdy wystraszysz zwierzę.
| Gotowe ustawienia | Wystraszenie zwierzęcia |
|---|---|
| Relaks | Zachowanie postępów |
| Domyślny | Strata części postępów |
| Trudny | Strata części postępów |
| Przetrwanie | Strata całości postępów |