Paralives有112个性格特质,分布在6大分类中:属性、气质、天赋、社交、生活方式和高级性格。它们共同定义了Parafolk角色的每个维度 - 从身体素质和情绪倾向到技能亲和力、社交行为和日常习惯。
性格分类随Parafolk年龄逐步解锁。属性从幼儿阶段开始可用。天赋在儿童阶段解锁。气质在少年阶段到来。青少年阶段解锁社交和生活方式。年长的Parafolk最高可达性格20级,而儿童被限制在较低的等级上限,随每个阶段增长。经验系统每级基础消耗 5 点经验,每达到一个性格等级额外需要 25 点经验。
许多特质可以在游戏中进化。在Paramaker中选择的气质或天赋特质,在满足特定条件后会分支为两个子特质之一。子特质还可以进一步进化为高级专精。这意味着你在角色创建时设定的性格是起点,而非固定定义 - Parafolk会在一生中持续发展。
5
每级基础经验
25
每个性格等级额外经验
112
特质总数
6
分类
Stats
7点可分配 · 每项最高3点
点数分配属性。将7点(每项最高3点)分配到体能、智力、创造力和魅力。属性影响技能学习速度、体能表现、社交成功率和创意产出。
Vibe
情绪性情。选择一个气质特质,定义Parafolk如何体验和表达情绪。气质通过游戏进化为两个子特质,各自提供进一步专精。
Social
关系风格。社交特质定义Parafolk如何处理友谊、恋爱、家庭和合作。每个社交特质可以进化为两条子路线之一,然后进一步发展为高级子特质。
Talent
技能亲和力。天赋特质为特定技能领域提供加成 - 音乐、健身、食品、科技、艺术,或万金油(或其反面,什么都不行)。与气质类似,天赋特质也会进化为子专精。
Lifestyles
日常习惯。生活方式是行为模式,如睡眠习惯(正常、早起鸟或夜猫子)和清洁习惯(正常、邋遢或整洁)。素食主义是饮食类生活方式。这些特质在青少年阶段解锁。
高级性格
身份与生理设置。涵盖怀孕能力、哺乳、代词和嫉妒阈值。这些设置在Paramaker的专用高级性格面板中设定,不占用主性格点数预算。
高级子特质与进化
69个特质 - 点击展开这些是气质、天赋和社交特质的进化形态,以及生活方式子选项。它们通过Parafolk达到性格等级里程碑在游戏中解锁,而非通过Paramaker选择。生活方式子选项如早起鸟和夜猫子在Paramaker中从父级生活方式特质中选择。
高级子特质与进化
69个特质 - 点击展开常见问题
Paralives有多少个性格特质?
Paralives共有112个性格特质,分布在6大分类中:属性、气质、天赋、社交、生活方式和高级性格。属性使用点数分配系统,将7点分配到4项属性。其他分类使用选择制或进化子特质系统。
Paralives中性格点数是如何运作的?
属性分类使用7个性格点数,分配到体能、智力、创造力和魅力。每项属性最高3点。其他性格分类如气质、天赋和社交通过特质选择而非点数分配。生活方式特质代表通过游戏发展的习惯。
Paralives中性格特质如何进化?
气质、天赋和社交分类中的特质可以通过游戏进化为更具体的子特质。例如「欢欣」气质特质可以进化为「快乐无忧」或「散发喜悦」,这些子特质还可以进一步进化为通过经验获得的高级特质。每级升级所需基础经验为5点,每个性格等级额外需要25点经验。
Paralives中的高级性格是什么?
高级性格是Paramaker中的独立面板,处理身体和身份设置:怀孕能力、哺乳能力、代词(他/她/他们)和关系中的嫉妒阈值。这些设置定义了Parafolk如何与生理和关系系统互动,不占用主性格点数预算。