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游戏指南 · 死亡

死亡

生命如何终结(以及如何阻止)

Parafolk 有 5 种死法:饿死、累死、老死、烧死,以及吃错一朵蘑菇。这里讲清每一种如何发生、如何预防,以及游戏在那之前就铺好的安全网。

5 死因

五种死法

以及如何躲开每一种

在 Paralives 里死亡很罕见,而且几乎总能避免,在这些死因真正落地之前,Parafolk 会拼命自救。以下是游戏中全部五种死因,各自的触发条件和应对办法。

饿死

Parafolk die from starvation when their Hunger need reaches a critically low level and stays there too long.

如何预防

别让饥饿条进入红区。冰箱有存货、或者地块上有任何能吃的就够了,挨饿的 Parafolk 会自己放下一切去吃。只有长时间真的没有任何食物才会致命。

过劳死

Extreme exhaustion can be fatal: Parafolk who ignore their Sleep need for too long will collapse and die.

如何预防

让他们睡觉。极度疲惫的 Parafolk 会自己上床或打盹,只有你不停打断、或根本没地方休息时,疲劳才会致命。床、沙发、甚至地板都比没有强。

寿终正寝

Elders who reach the end of their natural lifespan will pass away peacefully from old age.

如何预防

防不了。老死是唯一无法预防的死亡,长者寿命走到尽头时会安详离世。把长者岁月过得精彩些:那是完整的一个人生阶段,满是故事。

火灾

Parafolk caught in a fire can burn to death if not rescued or extinguished in time.

如何预防

快灭火,留好出口。火几分钟内就会蔓延到附近物品,在它包围人之前扑灭(或叫人帮忙)。着火的 Parafolk 会拼命自救,通往水源的通道很关键。

蘑菇中毒

Eating a poisonous wild mushroom can be lethal. Only non-Elder Parafolk are affected.

如何预防

别吃来路不明的野蘑菇。采来的蘑菇可能有毒,一朵坏蘑菇就能致命。有趣的是长者免疫,只有较年轻的 Parafolk 有风险。

安全网

内置的保险机制

Parafolk 会先自救

在需求恶化到致命之前,Parafolk 早就接管了局面:他们会放下手头的事,自己解决问题。正是这些自动行为,让“疏忽致死”在游戏里非常难发生。

尴尬的意外

While not actually fatal, Parafolk with critically low Bladder needs will have an embarrassing accident.

冲刺去厕所

当膀胱需求达到临界值时,Parafolk 会放下一切冲向最近的马桶。

放下一切去吃饭

Parafolk stop what they're doing when Hunger becomes critical and seek food immediately.

夜里自己上床

At night, critically tired Parafolk abandon their activity to go to bed.

狂奔找厕所

When the Bladder need is critical, Parafolk rush to find a bathroom.

太臭会被人躲开

NPCs will end interactions with Parafolk who have very low Hygiene.

无聊了就走人

Parafolk who become extremely bored will leave social groups and seek entertainment.

尴尬时落荒而逃

Highly embarrassed Parafolk flee social situations to be alone.

白天打盹

During the day, critically tired Parafolk take a nap instead of going to bed.

火灾系统

火是怎么烧的

唯一带倒计时的危机

火是唯一会自行升级的危险。燃烧的物品大约每 15 分钟蔓延到附近物品,站在旁边的 Parafolk 约 10 分钟就可能被点燃。每件物品燃烧约 5 分钟,同时最多 20 件物品起火,早发现的小火很好处理,烧开了就难了。

蔓延到物品

~15 min

点燃人

~10 min

单件燃烧时间

5 min

最多同时起火

20

火灾爆发时,地块上所有人都会惊慌逃窜,着火的人会拼命自救。你的任务:在蔓延倒计时跑赢你之前扑灭火源。

访客

客人什么时候走

没人会赖着不走

待满五小时

来访的 NPC 在你的地块待约 5 小时后会自动回家,不用下逐客令。

觉得无聊时

没有娱乐可玩的客人会找借口离开。娱乐设施能留住客人。

感到尴尬时

把客人弄得够尴尬,他们就会提前结束拜访。

深夜或打烊时

访客深夜会散去;在公共地块,营业时间一结束他们就离开。

小家伙们

婴儿与幼儿

他们不会死,只会抗议

游戏里没有任何死因适用于婴儿或幼儿。需求没被满足时,他们会自我保护,而且很大声。被忽视的小家伙们实际会这样做。

在婴儿床里睡

困了又没有其他急迫需求的婴儿会自己在婴儿床里睡着。

倒头就睡

极度疲惫的婴儿会就地睡着,而不是硬撑受罪。

大约每小时哭一次

只要需求未满足或情绪低落,婴儿大约每 60 分钟哭一次,这是给你的警报。

哭着醒来

带着未满足需求醒来的婴儿会立刻昭告天下。

在餐椅里哭

被困在高脚餐椅里、需求未满足的幼儿会一直哭到有人抱出来。

站着哭

需求未满足的幼儿会原地大哭,索要关注。

发脾气

强烈的负面情绪会爆发成一场正经的撒泼。

常见问题

Death FAQ

Paralives 里 Parafolk 是怎么死的?
死因正好五种:饥饿、疲劳、衰老、火灾和蘑菇中毒。其余的一切,膀胱失禁、尴尬、无聊,只是难受,绝不致命。
Paralives 里婴儿或小孩会死吗?
不会。游戏的死因没有一个适用于婴儿或幼儿,被忽视时他们会哭、就地睡着或发脾气。蘑菇中毒是唯一专门针对较年轻 Parafolk 的死亡,来源是吃了有毒的野蘑菇。
Paralives 里会老死吗?
会,长者在自然寿命走到尽头时安详离世。这是唯一无法预防的死亡。有趣的是:长者对蘑菇中毒免疫。
Paralives 里的火有多危险?
不管它就危险,早发现就可控。火大约每 15 分钟蔓延到附近物品,每件物品燃烧约 5 分钟。起火时所有人都会惊慌,快速扑灭火源,让 Parafolk 远离火焰。

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Last updated:

Data extracted from Paralives Early Access game files (build 1). Stats and counts verified against the shipped catalog.