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Skill XP Calculator

Pick a skill, set current and target level, tick the LearningSpeed bonuses you actually have. Verified formula and constants decompiled from Paralives build 19867.

21Skills
4Base XP/hour
10L1→L2 XP
+8Per-level step
Console abilità

1 · Scegli un'abilità

Practical · ha un genitore Conoscenza

Astronomia

Migliora approfondendo le tue conoscenze al computer.

Livello max 10

2 · Dal livello → al livello

Da

L1
L1L9

A

L10
L2L10

3 · Bonus velocità di apprendimento

Ogni spunta aggiunge gli XP/ora grezzi da status-effects.json.

Livello genitore Conoscenza

L0 → +0 XP/h

Formula: floor((parentL − 1) × 0,25). Ignorato con apprendimento lento.

Risultato

XP totali da accumulare

378

L1 → L10 on Astronomia

Ore di gioco

95h

@ 4 XP / in-game hour

Tempo reale

2h 23m

Storyteller pace: 0.66 in-game min/real sec

Costanti da Setting/Skills.cs · Formula da SkillManager.GetExperienceNeededToLevelUp · Build 19867

La curva degli XP

Lineare. Ogni livello costa 8 XP in più del precedente.

Intervallo selezionato evidenziato
L1L3L5L7L9L100189378+378 XP
L1L210 XP2h 30m nel gioco
L2L318 XP4h 30m nel gioco
L3L426 XP6h 30m nel gioco
L4L534 XP8h 30m nel gioco
L5L642 XP11h nel gioco
L6L750 XP13h nel gioco
L7L858 XP15h nel gioco
L8L966 XP17h nel gioco
L9L1074 XP19h nel gioco

Metodologia · cosa è verificato

Every number here is decompiled from Paralives build 19867. The XP formula is xpToNext(L) = 10 + 8 × (L − 1) , taken directly from SkillManager.GetExperienceNeededToLevelUp. Per-hour gain is additive: base 4 XP/hour (or 3 on slow learning), plus floor((parentKnowledgeLevel − 1) × 0.25) for Practical skills with a Knowledge umbrella, plus the integer values of any active SkillLearningSpeed status effects. Real time uses the storyteller pace of 0.66 in-game minutes per real second (uniform across all three shipped storytellers). Sfoglia tutte le abilità for the per-skill triggers.