
Paralives Wiki - Game Guide for Parafolk, Skills, Careers and Emotions
the wiki
Create a Para. Build a home. Live a thousand small moments, now in Early Access on Steam.
What you'll find inside
Your life, your story.
Three pillars hold up every Paralives session. Create a Para, build their world, then live a thousand small moments.

Pillar 01 · Create
Create a Para
Design unique Parafolk with detailed faces, bodies, personality traits, vibes, social perks, and lifestyle choices.
Open Paramaker guide
Pillar 02 · Build
Grid-free
Walls bend, rooms curve, terrain shifts.
Skills
23
Astronomy · Cooking · Surgery · …
Careers
126
Art · Healthcare · Software

Pillar 03 · Live
Story Cards drive every life.
Risky flirts, sudden crushes, secret talents. The game writes itself.
Melino
15+
Shops · Park · School · Museum
Lifestages
8
Baby → Elder
Browse
The game guide
Twelve sections covering every aspect of Paralives, from creating your first Parafolk to building the perfect neighborhood.
5 sections
Your people
Parafolk
8 life stages from Baby to Elder, 12 needs, and 112 personality traits across 6 categories.
OpenAbilities
Skills
23 learnable skills across 8 knowledge domains. Career perks, recipes, learning speed modifiers.
OpenProfessions
Careers
126 jobs across 22 companies and 11 domains. Salaries, schedules, useful skills, career perks.
OpenInner life
Emotions
11 emotional states driven by the Vibe system. Triggers, status effects, and Together Card interactions.
OpenGame Guide
Items
2,187 buildable items across 29 categories. Furniture, decor, lighting, plumbing, collectibles, and more.
OpenLive in Melino
Right now in the world.
A live snapshot of the Paralives community, plus the channels to plug into.
Players in-game
5.292
Right now
Launch day
TODAY
May 25 · 2026
Early Access
Wiki sections
7
12 guides · 2 tools
Browse all
Discord
Join
Official · paralives
Open invite
Paralives Wiki · A Wikily community project · No affiliation with Paralives Studio
A day in the life
One day in Melino.
From the morning coffee to the porch-light flicker, every Paralives session writes itself.
Frequently asked
What is Paralives?
Cos'è Paralives?
Paralives è un gioco indie di simulazione di vita sviluppato da Paralives Studio, guidato da Alex Massé. I giocatori creano e controllano personaggi chiamati Parafolk, costruiscono case e li guidano attraverso la vita: carriera, relazioni e crescita personale.
In cosa Paralives è diverso da The Sims?
Paralives offre costruzione libera senza griglia, Parafolk profondamente personalizzabili con tratti e aspirazioni, e uno sviluppo indipendente guidato dal feedback della community. Il gioco punta sulla libertà creativa, nella costruzione come nella simulazione.
Su quali piattaforme è disponibile Paralives?
Paralives è uscito in accesso anticipato su Steam il 25 maggio 2026, per PC e Mac (Apple Silicon). Non esistono versioni console o Linux e nessuna data per la 1.0 è stata annunciata.
Si può costruire liberamente in Paralives?
Sì. Paralives ha un sistema di costruzione flessibile: muri, pavimenti e oggetti si piazzano senza vincoli di griglia. Le stanze possono avere qualsiasi forma e il terreno è completamente modificabile.
Cosa sono i Parafolk?
I Parafolk sono i personaggi virtuali di Paralives. Ognuno ha aspetto, tratti di personalità, aspirazioni, abilità e relazioni personalizzabili. I giocatori ne guidano la vita quotidiana, la carriera e le interazioni sociali.
Paralives è su PS5, Xbox o Switch?
No - Paralives è in accesso anticipato su Steam per PC e Mac. Nessuna versione console è stata annunciata. Gli sviluppatori non escludono le console, ma per ora Steam è l'unico modo per giocare.
Paralives ha un Discord ufficiale?
Sì - il Discord ufficiale di Paralives Studio è su discord.gg/paralives, con aggiornamenti degli sviluppatori, screenshot e canali della community. Anche il team del wiki è lì.

the wiki
About the wiki
A community project, growing with the game.
No accounts, no tracking. Just pages that try to be useful. Data will be added as the game launches and grows.
Paralives Wiki · Launch Day · May 2026

