Malfunctioned Defense Unit
WezenBaas
- Kill-XP
- 0
- Temmen
- Niet tembaar
BasisstatistiekenWaarden op niveau 1 en groei per niveau
| Stat | Basis | Wild +/nv | Getemd +/lvl | Wilde groei |
|---|---|---|---|---|
| Gezondheid | 924 | +184,8 | +5,4% | |
| Uithoudingsvermogen | 2000 | +200 | +10% | |
| Verdoving | 420 | +25,2 | +0% | |
| Zuurstof | 150 | +15 | +10% | |
| Voedsel | 3000 | +300 | +10% | |
| gewicht | 1500 | +30 | +4% | |
| Dichtbij schade | 100% | +5% | +1,7% | |
| Bewegingssnelheid | 100% | +0% | +1% |
TemmenRekenmachine openen
Malfunctioned Defense Unit kan niet worden getemd.
Gevecht & vaardigheden
Aanvallen en vaardigheden
BreektRietHoutSteenMetaalTek
- Melee-aanval
Basisschade35
- Riet525
- Hout223,1
- Steen122,5
- Metaal11,8
- Tek77
- Dreun
Basisschade35
- Riet525
- Hout223,1
- Steen122,5
- Metaal11,8
- Tek77
- Jump
Basisschade30
- Riet450
- Hout191,3
- Steen105
- Metaal10,1
- Tek66
Ontvangen schade
Bestand tegenZwak tegen
Wapens
- Mining DrillImmuun
- Stenen wapens-34%
- Melee van spelers-20%
- Doorborende projectielen+40%
- Schade tegen wezens+120%
Explosieven
- Sloopexplosieven+50%
wezens
- Aanvallen van wezen-50%
- Sterke aanvallen van wezens+50%
- Aanvallen van raidwezens+55%
Omgeving & overig
- Plantsoort X-50%
- Omgevingsschade-30%
Basisschade op niveau 1, 100% temeffectiviteit, zonder inprenting.
Discussie laden...