Deathworm
Wezen
- Spawnt op
- 3 kaarten
- Kill-XP
- 3.000
- Temmen
- Niet tembaar

BasisstatistiekenWaarden op niveau 1 en groei per niveau
| Stat | Basis | Wild +/nv | Getemd +/lvl | Wilde groei |
|---|---|---|---|---|
| Gezondheid | 20000 | +40 | +5,4% | |
| Uithoudingsvermogen | 100 | +10 | +10% | |
| Verdoving | 100 | +6 | +0% | |
| Zuurstof | 150 | +15 | +10% | |
| Voedsel | 100 | +10 | +10% | |
| gewicht | 100 | +2 | +4% | |
| Dichtbij schade | 100% | +5% | +1,7% | |
| Bewegingssnelheid | 100% | +0% | +1% |
TemmenRekenmachine openen
Deathworm kan niet worden getemd.
Spawnzones
Drops en interacties
Oogstopbrengst per gereedschap
Drops & oogstbare grondstoffen
Vergelijk de geregistreerde grondstofopbrengst van het kadaver per oogstgereedschap.
InstellingenHP van kadaver 820 · Speler-melee % 100 · Wapenschade % 100 · Oogstrate × 1
| Grondstof | ||
|---|---|---|
| ~3440% · ~26 slagen | ~5060% · ~21 slagen | |
| ~3860% · ~26 slagen | ~2540% · ~21 slagen | |
| ~610% · ~26 slagen | ~2560% · ~21 slagen | |
| ~7645% · ~26 slagen | ~7645% · ~21 slagen |
Elke oogstactie bepaalt de grondstoffen onafhankelijk. De werkelijke opbrengst varieert.
Gevecht & vaardigheden
Aanvallen en vaardigheden
BreektRietHoutSteenMetaalTek
- Beet
Basisschade225
- Riet3.375
- Hout3.375
- Steen787,5
- Metaal-
- Tek-
- Klauw
Basisschade225
- Riet3.375
- Hout3.375
- Steen787,5
- Metaal-
- Tek-
Ontvangen schade
Bestand tegenZwak tegen
Wapens
- Mining DrillImmuun
- Stenen wapens-34%
- Melee van spelers-20%
- Doorborende projectielen+40%
- Schade tegen wezens+120%
Explosieven
- Sloopexplosieven+50%
wezens
- Aanvallen van wezen-50%
- Aanvallen van planteneters-40%
- Sterke aanvallen van wezens+50%
- Aanvallen van raidwezens+55%
Omgeving & overig
- Plantsoort X-50%
- Omgevingsschade-30%
- Spies Muur+400%
Basisschade op niveau 1, 100% temeffectiviteit, zonder inprenting.
ErvaringBasis-XP per kill: 3000
Kill-XP van Deathworm
Basis-XP per kill: 3.000
Per kill
190.800 XP3.000 basis × 15,9 level × 4 × 1× wild × 1× server
XP-instellingen van de server1×
Discussie laden...