개발자들이 지도를 제외한 이유
Unknown Worlds는 플레이어가 주변 환경을 읽고, 각 생태계의 윤곽과 루트를 랜드마크로 학습하도록 원합니다. PDA, 나침반, 비콘은 게임 내에서의 길찾기 도구이며, 스튜디오는 Subnautica 2가 내장 지도를 추가하지 않을 것이라고 공식적으로 밝혔습니다.
이 선택은 바다의 규모와 공포감을 주지만, 커뮤니티 제작 지도가 엄청난 유용성을 제공합니다. 이 페이지가 바로 그 지도입니다.
Subnautica 2는 내장 지도 없이 출시됩니다. 커뮤니티 지도는 2026년 5월 14일 Early Access 시작일에 동시에 제공됩니다.
Unknown Worlds는 공식 Subnautica Discord에서 Subnautica 2가 내장 지도 없이 출시된다고 확인했습니다. 원작 Subnautica와 Below Zero도 같은 방식으로 출시되었으며, 스튜디오는 후속작이 동일한 철학을 유지한다고 공식적으로 밝혔습니다.
Unknown Worlds는 플레이어가 주변 환경을 읽고, 각 생태계의 윤곽과 루트를 랜드마크로 학습하도록 원합니다. PDA, 나침반, 비콘은 게임 내에서의 길찾기 도구이며, 스튜디오는 Subnautica 2가 내장 지도를 추가하지 않을 것이라고 공식적으로 밝혔습니다.
이 선택은 바다의 규모와 공포감을 주지만, 커뮤니티 제작 지도가 엄청난 유용성을 제공합니다. 이 페이지가 바로 그 지도입니다.
Subnautica 2는 생태계 시스템 위에 새로운 층을 추가합니다: 지역. 지역은 여러 테마 생태계와 하위 생태계를 포함하는 큰 영역입니다. Unknown Worlds는 Discord 스테이지 Q&A에서 Early Access 출시 시 최소 두 개의 지역이 포함될 것이라고 확인했으며, 나머지는 후속 업데이트에서 추가될 예정입니다.
지역 구조의 목적은 한 지역 내 생태계 간의 원활한 이동을 가능하게 하며, 다른 시각적 및 생존 프로필로 이동하기 위한 의도적인 경계를 설정하는 것입니다. 우리의 지도는 지역과 생태계를 토글 가능한 오버레이로 렌더링하여 필요한 규모로 잠수 계획을 세울 수 있습니다.
ARK와 Subnautica 1 지도와 동일한 Leaflet 시스템을 기반으로 합니다.
이어리 액세스 단계에서 확인된 모든 생태계 지역을 색상별로 표시할 수 있습니다. 다시나, 산호, 해구, 열린 바다 구역은 각각 독립적으로 표시됩니다.
이름이 지정된 모든 레비아단의 열 지도로 표시된 이동 영역. 처음에는 '수집자'부터 시작하며, 영상과 패치가 행동을 확인할 때마다 업데이트됩니다.
선박 잔해, 추락 현장, 동굴, 열수 분출구, 외계 구조물, 생명 구획을 포함하며, 스크린샷, 드롭 목록, 스캔 시간 추정치도 함께 제공됩니다.
광물, 생명체, 부품별로 필터링 가능. 실제로 필요한 자원 노드만 고정하고 나머지는 무시하세요.
크루원이 정확히 내가 설정한 마커를 로드할 수 있도록 공유 가능한 웨이포인트 URL을 제공합니다.
심도 라벨과 압력 기준을 포함한 지형 오버레이. 우리가 ARK와 Subnautica 1에 사용하는 동일한 Leaflet 스택입니다.
Unknown Worlds가 기대하는 생존 습관과 이 위키가 보완하는 부분입니다.
화면에 보이는 컴퍼스는 NWSE 방향을 보여줍니다. 계속해서 컴퍼스를 읽는 연습을 하세요. Subnautica 2는 Subnautica 1과 마찬가지로 최소한의 HUD 철학을 따르기 때문에, 컴퍼스 방향은 모든 길찾기 결정의 절반을 차지합니다.
Unknown Worlds는 인식 가능한 윤곽선을 중심으로 세계를 만들었습니다. 특정한 스파이어, 파편의 형태, 레비아단 모양의 그림자 등입니다. 각 지역별로 3~5개의 랜드마크를 외우면 길을 잃는 일이 거의 없을 것입니다.
제작소에서 비콘을 만들어 기지 입구나 자원 노드 위에 설치하세요. 비콘은 지형을 관통해서 보이고, 아주 멀리서도 보입니다. 이는 내장된 웨이포인트 시스템과 가장 가까운 형태입니다.
PDA 스캔은 생태계 노트와 POI 태그로 데이터베이스를 채웁니다. 데이터베이스는 공간 지도가 없어도, 이미 본 것들을 기반으로 인덱싱된 소프트 맵이 됩니다.
Subnautica 2는 의도적으로 지도를 포함하지 않습니다. 저희 커뮤니티 맵은 게임이 의도적으로 제외한 레이어를 제공합니다: 생태계 경계, 레비아단 존, POI 마커, 자원 핀, 협동 웨이포인트 등입니다.