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지도 및 지역 가이드

Subnautica 2는 내장 지도 없이 출시됩니다. 커뮤니티 지도는 2026년 5월 14일 Early Access 시작일에 동시에 제공됩니다.

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Subnautica 2는 디자인상 내장 지도가 없습니다

Unknown Worlds는 공식 Subnautica Discord에서 Subnautica 2가 내장 지도 없이 출시된다고 확인했습니다. 원작 Subnautica와 Below Zero도 같은 방식으로 출시되었으며, 스튜디오는 후속작이 동일한 철학을 유지한다고 공식적으로 밝혔습니다.

개발자들이 지도를 제외한 이유

Unknown Worlds는 플레이어가 주변 환경을 읽고, 각 생태계의 윤곽과 루트를 랜드마크로 학습하도록 원합니다. PDA, 나침반, 비콘은 게임 내에서의 길찾기 도구이며, 스튜디오는 Subnautica 2가 내장 지도를 추가하지 않을 것이라고 공식적으로 밝혔습니다.

이 선택은 바다의 규모와 공포감을 주지만, 커뮤니티 제작 지도가 엄청난 유용성을 제공합니다. 이 페이지가 바로 그 지도입니다.

지역, 생태계, 하위 생태계

Subnautica 2는 생태계 시스템 위에 새로운 층을 추가합니다: 지역. 지역은 여러 테마 생태계와 하위 생태계를 포함하는 큰 영역입니다. Unknown Worlds는 Discord 스테이지 Q&A에서 Early Access 출시 시 최소 두 개의 지역이 포함될 것이라고 확인했으며, 나머지는 후속 업데이트에서 추가될 예정입니다.

지역 구조의 목적은 한 지역 내 생태계 간의 원활한 이동을 가능하게 하며, 다른 시각적 및 생존 프로필로 이동하기 위한 의도적인 경계를 설정하는 것입니다. 우리의 지도는 지역과 생태계를 토글 가능한 오버레이로 렌더링하여 필요한 규모로 잠수 계획을 세울 수 있습니다.

대화형 지도가 포함된 항목

ARK와 Subnautica 1 지도와 동일한 Leaflet 시스템을 기반으로 합니다.

  • 01

    생태계

    이어리 액세스 단계에서 확인된 모든 생태계 지역을 색상별로 표시할 수 있습니다. 다시나, 산호, 해구, 열린 바다 구역은 각각 독립적으로 표시됩니다.

  • 02

    레비아단

    이름이 지정된 모든 레비아단의 열 지도로 표시된 이동 영역. 처음에는 '수집자'부터 시작하며, 영상과 패치가 행동을 확인할 때마다 업데이트됩니다.

  • 03

    관심 지역

    선박 잔해, 추락 현장, 동굴, 열수 분출구, 외계 구조물, 생명 구획을 포함하며, 스크린샷, 드롭 목록, 스캔 시간 추정치도 함께 제공됩니다.

  • 04

    자원

    광물, 생명체, 부품별로 필터링 가능. 실제로 필요한 자원 노드만 고정하고 나머지는 무시하세요.

  • 05

    협동용 피그

    크루원이 정확히 내가 설정한 마커를 로드할 수 있도록 공유 가능한 웨이포인트 URL을 제공합니다.

  • 06

    심도 도구

    심도 라벨과 압력 기준을 포함한 지형 오버레이. 우리가 ARK와 Subnautica 1에 사용하는 동일한 Leaflet 스택입니다.

Subnautica 2에서 지도 없이 어떻게 탐험하는지

Unknown Worlds가 기대하는 생존 습관과 이 위키가 보완하는 부분입니다.

  1. 01

    컴퍼스 먼저 보기

    화면에 보이는 컴퍼스는 NWSE 방향을 보여줍니다. 계속해서 컴퍼스를 읽는 연습을 하세요. Subnautica 2는 Subnautica 1과 마찬가지로 최소한의 HUD 철학을 따르기 때문에, 컴퍼스 방향은 모든 길찾기 결정의 절반을 차지합니다.

  2. 02

    좌표보다 랜드마크 사용

    Unknown Worlds는 인식 가능한 윤곽선을 중심으로 세계를 만들었습니다. 특정한 스파이어, 파편의 형태, 레비아단 모양의 그림자 등입니다. 각 지역별로 3~5개의 랜드마크를 외우면 길을 잃는 일이 거의 없을 것입니다.

  3. 03

    깊은 잠수 전에 비콘 설치

    제작소에서 비콘을 만들어 기지 입구나 자원 노드 위에 설치하세요. 비콘은 지형을 관통해서 보이고, 아주 멀리서도 보입니다. 이는 내장된 웨이포인트 시스템과 가장 가까운 형태입니다.

  4. 04

    모든 것을 스캔하세요

    PDA 스캔은 생태계 노트와 POI 태그로 데이터베이스를 채웁니다. 데이터베이스는 공간 지도가 없어도, 이미 본 것들을 기반으로 인덱싱된 소프트 맵이 됩니다.

  5. 05

    레이어릿 맵으로 레이아웃 보기

    Subnautica 2는 의도적으로 지도를 포함하지 않습니다. 저희 커뮤니티 맵은 게임이 의도적으로 제외한 레이어를 제공합니다: 생태계 경계, 레비아단 존, POI 마커, 자원 핀, 협동 웨이포인트 등입니다.

Subnautica 2 지도 관련 질문

전체 FAQ →
01서브나우티카 2는 게임 내 지도가 있나요?
아니요. 서브나우티카 디스코드에서 서브나우티카 2는 게임 내 지도 없이 출시될 것이라고 언노운 월즈가 확인했습니다. 이는 원작 서브나우티카와 벨로우 제로와 동일한 디자인 결정입니다. 플레이어는 화면 상의 방향지침 표시와 랜드마크, 비콘, PDA 스캐너를 이용해 이동합니다. 이 URL의 커뮤니티 리프레트 지도가 누락된 탐색 계층입니다.
02서브나우티카 2는 얼리 액세스 시 몇 개의 지역을 갖게 되나요?
2026년 5월 14일 얼리 액세스 출시 시 최소 두 개의 주요 지역이 확정되었으며, 각 지역 내 여러 생태계와 하위 생태계가 포함됩니다. 디스코드 스테이지 Q&A에서 더 많은 지역이 이후의 얼리 액세스 업데이트를 통해 추가될 것이라고 언노운 월즈가 밝혔습니다.
03서브나우티카 2에서 지역과 생태계의 차이점은 무엇인가요?
서브나우티카 2는 기존 생태계 시스템 위에 새로운 지역 구조를 도입했습니다. 지역은 여러 테마가 적용된 생태계와 하위 생태계를 포함하는 넓은 연속된 공간입니다. 레이아웃은 지역 내 생태계 간 이동 시 부자연스러운 전환 없이 이동할 수 있도록 설계되었으며, 다른 지역으로 항해하거나 잠수하여 새로운 시각적 및 생존 프로필을 경험할 수 있도록 합니다.
04서브나우티카 2는 나중에 실제 지도를 추가할 예정인가요?
언노운 월즈는 내장 지도를 추가하지 않을 것이라고 밝혔습니다. 팀은 플레이어가 주변 환경과 랜드마크를 이용해 방향을 잡도록 원하고 있습니다. 저희 독립적인 서브나우티카 2 지도는 생태계 오버레이, 레비아단 존, 흥미 지점, 자원 노드로 이 공백을 메꾸고 있습니다.
05서브나우티카 2 지도는 언제 출시되나요?
서브나우티카 2가 얼리 액세스에 진입하는 날인 2026년 5월 14일 08:00 PDT / 15:00 UTC에 저희 인터랙티브 지도가 출시됩니다. 출시 지역과 생태계부터 시작하여 얼리 액세스 기간 동안 언노운 월즈가 추가하는 지역을 오버레이로 업데이트할 예정입니다.
06서브나우티카 2 지도는 무료인가요?
네. 인터랙티브 지도는 무료로 사용할 수 있습니다. 위키리 프리미엄은 고해상도 자산을 해제하고 광고를 제거하지만 생태계 오버레이, 레비아단 존, 흥미 지점 마커를 보려면 필수는 아닙니다.
07서브나우티카 2는 행성 4546B에 설정되어 있나요?
아니요. 서브나우티카 2는 새로운 우주 지역인 아리아드네 팔에서, 다른 외계 해양 달에 설정되어 있습니다. 서브나우티카나 벨로우 제로의 장소는 다시 등장하지 않습니다.
08지도에 협동용 웨이포인트를 표시할 수 있나요?
네. 공유 가능한 웨이포인트 URL을 통해 당신이 찍은 마커를 크루원이 정확히 로드할 수 있습니다. 이 시스템은 저희 ARK와 서브나우티카 1 지도에서 사용하는 것과 동일합니다. 마커를 찍고, 크루원의 디스코드 그룹에 URL을 공유하면 모두가 볼 수 있습니다.