Subnautica 2 소개
Subnautica 2는 Unknown Worlds의 수중 생존 클래식 게임의 오랫동안 기다려진 후속작입니다. Ariadne Arm에 있는 완전히 새로운 외계 해양 행성에 설정되어 있으며, 당신은 식민지선 CICADA에 탑승한 Pioneers 중 한 명으로 등장합니다. 선박의 AI가 중간 항해 중에 조종을 인계받고 임무를 포기하지 않으면 승무원들은 이 세계가 자신들을 원하지 않을 수도 있는 곳에 고립됩니다. 원작 Subnautica의 생존 리듬이 다시 돌아옵니다: 산소를 얻기 위해 표면으로 올라가고, 자원을 얻기 위해 수중으로 잠수하며, 모든 생물을 스캔한 후 바닥에 건설한 기지로 가져옵니다. 이번에는 최대 3명의 친구와 함께 드롭인 코옵으로 함께 할 수 있습니다.
시각적으로 Subnautica 2는 원작보다 한 세대 앞선 진전을 보여줍니다. 밀도 높은 생태계, 동적 조명, 개별 생물의 AI가 동물 군집을 구동합니다. Tadpole 수중선은 얕은 바다를 넘어서 탐험하기 위한 시작선으로, 개발자 로그에서 언급된 Cyclops급 선박과 더 많은 채시아 변형이 Early Access 기간 동안 언락됩니다. Biomods는 원작의 업그레이드 모듈을 대체합니다: 플레이어 본인에게 장착하는 활성 및 수동 생체 능력으로, 대시 버스트부터 영구적인 스탯 부스터까지 포함됩니다.
Subnautica 2는 2026년 5월 14일 PC(Steam, Epic) 및 Xbox Series X|S에서 Early Access로 출시되었으며, Day One Xbox Game Pass 지원과 Steam Deck Verified 상태를 보유하고 있습니다. PvP, 배틀패스, 마이크로트랜잭션, 생성형 AI는 개발에 사용되지 않았습니다. Unknown Worlds는 이 게임이 단일 구매 프리미엄 제품으로 유지될 것이라고 명확히 밝혔습니다. 출시 시 11개 언어가 포함되며, 영어는 전체 음성 오디오를 지원하고 나머지는 인터페이스와 자막 지원으로 처리됩니다. Early Access 기간은 2~3년으로 예상되며, 원작 Subnautica와 Below Zero 개발 방식을 따릅니다.
이 위키는 Subnautica 2에 뛰어든 모든 유저를 위한 독립적인 커뮤니티 자원입니다. 51개 아크타입의 모든 생물, 활성 및 수동 Biomod의 쿨다운과 언락 비용, 제작 가능한 모든 아이템과 레시피, 드롭 소스, Tadpole와 그 변형, 모든 자원 노드의 드롭 테이블, 모든 PDA 로그와 데이터베이크 항목, 그리고 Unknown Worlds에서 직접 제공하는 전체 대화형 지도와 개발자 로그 분석을 추적합니다. 모든 수치는 현재 Early Access 버전을 기준으로 하고, Unknown Worlds가 패치를 배포할 때마다 업데이트됩니다.




