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생존

/survival

빵

생존

세 가지 생존 수치: 체력, 허기, 갈증.

체력

생명력이며 최대 100입니다. 추락, 환경 피해, 음식이나 물 부족으로 체력이 떨어집니다. 체력이 바닥나면 플레이어는 침대나 시작 지점에서 부활하며 사망 전리품 가방을 떨어뜨립니다.

  1. Damaged by falls, environmental hazards and starvation
  2. Regenerates 10 health 7 times every 61 seconds while hunger and thirst are both above 50%
  3. Loses 5 health 7 times every 61 seconds for each stat that sits at zero
  4. A red vignette appears on screen on taking damage
  5. Death drops a retrievable loot bag where the player died

허기

61초마다 1,000점 중 25점씩 줄어들어, 기본 속도로는 가득 찬 게이지가 40분 40초 동안 유지됩니다. 허기가 바닥나면 체력이 떨어지기 시작합니다.

  1. Decays 25 points (of 1000) every 61 seconds
  2. Cozy Mode lowers each drain from 25 to 12 points
  3. Food restores hunger; every food's value is listed on its item page
  4. Below 25%: a weakened state indicator appears
  5. At zero: health begins to drain

갈증

허기와 같은 속도로 줄어듭니다. 강과 우물의 물은 마시기 전에 끓여야 하며, 빗물통만 바로 마실 수 있는 물을 줍니다.

  1. Decays 25 points (of 1000) every 61 seconds, same as hunger
  2. A Bottle (Empty) filled at a river or well holds unboiled water: Carafe (Unboiled)
  3. The Furnace boils it into a Water Bottle in 30 seconds
  4. The Rain collector gives drinkable water directly
  5. At zero: health begins to drain

질문

Solarpunk에서 허기는 어떻게 작동하나요?

허기는 61초마다 1,000점 중 25점씩 줄어들어 가득 찬 게이지가 40분 40초 동안 유지되며, 코지 모드에서는 12점씩 줄어듭니다. 음식으로 회복합니다. 허기가 바닥나면 61초마다 체력이 5씩, 일곱 번 떨어집니다.

깨끗한 물은 어떻게 만드나요?

병(비어 있음)은 제작 테이블에서 유리 5개로 제작합니다. 강이나 우물에서 채우면 끓이지 않은 물이 담기며, 화로에서 30초 동안 끓이면 물병이 됩니다. 빗물통은 바로 마실 수 있는 물을 줍니다. 수박 주스와 여러 음식도 갈증을 회복합니다.

Solarpunk에서 죽으면 어떻게 되나요?

체력이 바닥나면 플레이어는 침대나 시작 지점에서 부활합니다. 죽은 자리에 인벤토리가 담긴 사망 전리품 가방이 떨어집니다.