생존
/survival
체력
생명력이며 최대 100입니다. 추락, 환경 피해, 음식이나 물 부족으로 체력이 떨어집니다. 체력이 바닥나면 플레이어는 침대나 시작 지점에서 부활하며 사망 전리품 가방을 떨어뜨립니다.
- Damaged by falls, environmental hazards and starvation
- Regenerates 10 health 7 times every 61 seconds while hunger and thirst are both above 50%
- Loses 5 health 7 times every 61 seconds for each stat that sits at zero
- A red vignette appears on screen on taking damage
- Death drops a retrievable loot bag where the player died
허기
61초마다 1,000점 중 25점씩 줄어들어, 기본 속도로는 가득 찬 게이지가 40분 40초 동안 유지됩니다. 허기가 바닥나면 체력이 떨어지기 시작합니다.
- Decays 25 points (of 1000) every 61 seconds
- Cozy Mode lowers each drain from 25 to 12 points
- Food restores hunger; every food's value is listed on its item page
- Below 25%: a weakened state indicator appears
- At zero: health begins to drain
갈증
허기와 같은 속도로 줄어듭니다. 강과 우물의 물은 마시기 전에 끓여야 하며, 빗물통만 바로 마실 수 있는 물을 줍니다.
- Decays 25 points (of 1000) every 61 seconds, same as hunger
- A Bottle (Empty) filled at a river or well holds unboiled water: Carafe (Unboiled)
- The Furnace boils it into a Water Bottle in 30 seconds
- The Rain collector gives drinkable water directly
- At zero: health begins to drain
질문
Solarpunk에서 허기는 어떻게 작동하나요?
허기는 61초마다 1,000점 중 25점씩 줄어들어 가득 찬 게이지가 40분 40초 동안 유지되며, 코지 모드에서는 12점씩 줄어듭니다. 음식으로 회복합니다. 허기가 바닥나면 61초마다 체력이 5씩, 일곱 번 떨어집니다.
깨끗한 물은 어떻게 만드나요?
병(비어 있음)은 제작 테이블에서 유리 5개로 제작합니다. 강이나 우물에서 채우면 끓이지 않은 물이 담기며, 화로에서 30초 동안 끓이면 물병이 됩니다. 빗물통은 바로 마실 수 있는 물을 줍니다. 수박 주스와 여러 음식도 갈증을 회복합니다.
Solarpunk에서 죽으면 어떻게 되나요?
체력이 바닥나면 플레이어는 침대나 시작 지점에서 부활합니다. 죽은 자리에 인벤토리가 담긴 사망 전리품 가방이 떨어집니다.