닭
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찾을 수 있는 곳
월드에 닭 3마리가 배치되어 있습니다: New Start Island에 1마리, The Land에 1마리, Tri Island에 1마리.
생산물
자기 닭장이 있는 행복한 닭은 행복한 상태로 2분이 지나면 그 축사에 알 1개를 넣고, 이후 행복한 상태로 8분이 지날 때마다 1개씩 더 넣습니다. 축사에는 최대 5개까지 쌓이며, 축사에서 수거합니다. 자기 축사가 없으면 아무것도 생산하지 않습니다.
행복한 상태로 보낸 매 분마다 1씩 올라가고 불행한 매 분마다 5씩 내려가므로, 불행한 시간이 있으면 다음 알이 늦어집니다.
행복도
행복도는 급식, 급수, 축사 세 점수의 평균입니다. 80% 이상이면 동물이 행복한 것으로 간주됩니다.
급식과 급수: 사료통에서 한 번 먹을 때마다 급식 점수가 20%, 급수기에서 한 번 마실 때마다 급수 점수가 20% 오릅니다. 먹이나 물을 찾으러 갔다가 아무것도 찾지 못하면 해당 점수가 15% 깎입니다.
축사: 자기 축사가 있으면 점수가 분당 2.5% 오릅니다. 밤에는 동물이 축사로 가서 그곳에서 분당 5%, 비가 올 때 10%, 뇌우 때 20%를 얻습니다. 축사가 없으면 이런 조건에서 같은 양을 잃습니다.
먹이와 물
행복도와 별개로, 먹이와 물 게이지는 20초마다 1%씩 줄어들어 가득 찬 게이지가 33분 20초 만에 바닥납니다. 게이지가 81% 미만이면 동물은 여물통을 찾으며, 많아야 분당 한 번 찾습니다. 한 번 먹거나 마시면 해당 게이지가 25% 채워집니다.
동물은 사료통이나 자동 급식기에서만 먹고 급수기에서만 마십니다. 작물, 연못, 강은 무시합니다. 최소 5 이상 담긴 여물통만 고릅니다. 동물 사료 하나를 넣으면 사료통이 25만큼 채워지며(최대 100), 한 번 먹으면 12, 한 번 마시면 12.5만큼 줄어듭니다.
동물은 죽거나 피해를 입지 않습니다. 게이지가 비면 행복도만 떨어집니다.
유인과 이동
닭은 15 m 이내에서 밀을 든 플레이어를 따라가며 2 m 떨어진 곳에서 멈춥니다. 닭장 하나는 닭 한 마리가 차지합니다.
걷는 속도는 1 m/s입니다. 비가 오면 동물은 축사로 달려가고(2 m/s), 뇌우 때는 전력 질주하며(2.5 m/s), 밤에는 걷습니다. 먹기, 마시기, 유인물 따라가기는 맑거나 흐린 날의 낮에만 합니다.
번식
자기 축사가 있는 상태로 30분 연속 행복하면, 닭은 8 m 이내에서 마찬가지로 30에 도달한 다른 닭과 번식합니다. 주인이 없는 빈 축사가 필요합니다: 새끼는 그곳에 절반 크기로 나타나며 10분 후 다 자랍니다. 두 부모 모두 다시 0부터 셉니다.
전력이 공급되는 닭 부화기에 넣은 부화용 알은 60초 후 병아리로 부화합니다. 부화기가 3회 연속 확인에서 전력이 끊겨 있으면 부화에 실패합니다.
꼬리표와 운송
동물 꼬리표로 동물의 이름을 바꿉니다. 이름은 축사에도 표시됩니다. 꼬리표는 소모됩니다.
동물 운송 아이템은 동물을 건설된 동물 인수 센터 중 한 곳으로 드론을 통해 보내며, 사용하면 소모됩니다. 동물은 이전 축사를 떠납니다.
질문
Solarpunk에서 닭은 어디에서 찾나요?
월드에 닭 3마리가 배치되어 있습니다: New Start Island에 1마리, The Land에 1마리, Tri Island에 1마리. 번식으로 더 늘어납니다.
닭은 무엇을 생산하나요?
알을 자기 닭장에 낳습니다: 행복한 상태로 2분 후 첫 알, 이후 행복한 상태로 8분마다 하나씩, 축사에 최대 5개까지 쌓입니다.
닭은 무엇으로 유인하나요?
손에 든 밀로, 15 m 이내에서, 맑거나 흐린 날의 낮에 유인합니다.