무기 능력치
데미지
내구도
근접 공격 속도
근접 공격 범위
치명타 비율
치명타 데미지
약점 데미지
효과
쇄두 (패시브) 강타 명중 시 타박상 부여 잔여 스태미나에 따라 타박상 기본 배율 최대+25%
키워드
타박상
적의 현재 HP에 기반한 단일 대미지 부여 추가로 타깃에게 25% 현재 HP만큼의 근접 대미지 부여, 최대 초감각 강도의 400%를 초과하지 않음 원소 유형 없음, 크리티컬 불가, 약점 구분 없음, 거리에 따른 약화 없음
태그
<근접 효과>
원소 속성 및 피해 보너스
건축물 및 차량 피해
이동 수단에 주는 대미지
구조물 대미지
정보
이터널랜드 이전
영원의 모래 값
판매자 가격
무게
아이템 유형
수리 가능
품질
토론을 불러오는 중...

