포만감이 60보다 많을 때, 대미지 면역+4%
크리티컬 대미지 감소+3%
열기 내성, 연소 내성+15, 습윤 시간+50%, 습윤 기간동안 대미지 면역+5%
추위 내성, 서리 내성+15, 10℃ 이하에서 구르는 속도+10%
벌목, 채광 마지막 일격 생산량+25%
사슴고기, 소고기, 양고기, 돼지고기 생산량+15%
대미지 면역률 매초 +1~+10% 구간 변동
크리티컬 대미지를 받은 후, 15%의 HP 회복 (쿨타임 30초)
전투 상태에서 수분 소모 30% 증가, 대미지 면역+4%
열기 내성, 연소 내성+15, 트랜스 대미지 감소+5%
스태미나가 120 이상일 시, 총기 대미지+8%
총기 대미지 및 트랜스 대미지 총합계 12% 증가, 1초마다 비율 변동
추위 내성, 서리 내성+20, 열기 내성, 연소 내성-5
약점 대미지 감소+3%
크리티컬 대미지 감소+10%
크리티컬 대미지 감소+3% 동조일 상태 시 공격을 받으면 공격자의 발 아래 3초의 딜레이 후 낙뢰를 생성해 4,000% 초감각 강도의 무차별 대미지를 입힘(쿨타임 30초)
최대 스태미나+15
열기 내성, 연소 내성+15, 습윤 시간+50%, 습윤 기간동안 대미지 면역+5%
사슴고기, 소고기, 양고기, 돼지고기 생산량+15%
벌목, 채광 마지막 일격 생산량+25%