무기 능력치
데미지
발사 속도
탄창 크기
사거리
재장전
정확도
안정성
기동성
내구도
치명타 비율
치명타 데미지
약점 데미지
효과
루퍼스 (패시브) 총기 명중 시, 75% 확률로바운스 발동 (메타에게35% 바운스 대미지 부여) 바운스 횟수+2 필드 명중 시 바운스 발동 능력 해제, 대미지 감소 30% (대상이 메타일 경우, 감소 95%) 바운스 약점 부위 가중치 +100%
손상 계산기
일반 피해
치명타 피해
약점 피해
치명타 + 약점
평균 피해
각 레벨은 같은 브랜드의 설계도 조각으로 얻는 강화 Exp(같은 이름의 조각은 Exp 2배)로 도달하거나 스타크롬으로 직접 구매할 수 있습니다. 해제는 표시된 조각을 융합하거나 표시된 스타크롬을 지불합니다.
키워드
바운스
추가 적에게 대미지를 부여 반경15미터 내 랜덤 적 1명에게 바운스되며, 이후 1회 더 바운스 가능. 바운스 시마다 40% 대미지의총기 대미지 부여. 바운스 타깃이 없으면 필드로 바운스됨 원소 유형 없이, 크리티컬 발생 및 약점 구분이 가능하며 거리에 따라 효과 감소 실제 계수 = 40% × (1+바운스 대미지 계수 보너스) × (1+바운스 최종 대미지 보너스)
태그
<탄환 효과>
원소 속성 및 피해 보너스
건축물 및 차량 피해
이동 수단에 주는 대미지
정보
이터널랜드 이전
영원의 모래 값
판매자 가격
무게
아이템 유형
수리 가능
품질
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