정보
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영원의 모래 값
판매자 가격
수리 가능
품질
감염물
| 이름 | 모멘트 | 최대 |
|---|---|---|
| 작은 셰프 다이노 | 100 | 100 |
기술
| 기술 | 레벨 | 설명 | |
|---|---|---|---|
| 요리 괴짜 | 플레이어의 음식 조리 효과를 향상시킵니다. 어빌리티 등급이 높을 수록 효과의 향상이 더욱 뚜렷해집니다. |
노트북 항목
| 노트북 항목 |
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| 감염물 O-011은 지능과 자주성을 지닌 카툰 녹색 드래곤 인형으로 외관이 O-012와 유사합니다. 실체고는 3m, 무게는 약 6kg이며 겉감은 면직물이며 충전재는 알 수 없습니다. 전체적인 촉감은 부드러운 편입니다. O-011는 자신이 28세 남성이라고 자칭하며 자신의 인형 신분과 존재 상태에 명확한 인지와 표현을 할 수 있습니다. 실체는 영어, 독일어와 프랑스어 그리고 스페인어를 듣고 읽고 쓸 수 있습니다. 보편적으로 O-011는 인류에게 우호적입니다. 연령이 3-14세 사이의 어린 인류 개체에 특히 우호적입니다. 실체는 먼저 그들에게 접근하며 놀이 친구를 위해 최선을 다 해 줍니다. O-011의 주요 트랜스 특징은 체내의 공간 트랜스입니다: 실체의 복부 정면에는 긴 지퍼가 있습니다. 실체는 스스로 지퍼를 열어 그 안에서 지퍼 크기 제한을 초과하지 않는 대부분의 물체를 꺼낼 수 있으며 같은 규격의 물체를 안에 넣을 수 있습니다. 꺼내는 물품의 출처 또는 물건을 보존하는 위치는 알 수 없습니다. 실체의 동의를 얻은 후 내부 탐색을 진행했으나 실체 내부에는 연성과 전성이 무한에 가까운 주머니 공간이 있으며 그 내벽은 흰색 면직물입니다. 탐측기는 해당 공간의 ███km에 달하는 깊이까지 진입했지만 여전히 경계 또는 출구를 찾지 못했으며 다른 물체 역시 발견하지 못 했습니다. 그리고 한 가지, 실체가 물건을 꺼내거나 넣는 동시에 탐측하는 실험은 실패했습니다. 실체가 앞 다리를 주머니 공간 안에 넣었을 때 탐측기는 신호를 잃었고 전선은 알 수 없는 효과에 정갈하게 잘렸습니다. 실체는 매너있게 해당 실험에 불만을 표현하며 실험 인원에게 행위의 위험성에 대해 경고했습니다. 그외, O-011는 에너지 조합류의 트랜스 능력을 사용할 수 있습니다. 실체는 후두부에서 화염을 뿜을 수 있으며 온도는 1400 섭씨도에 달하고 실체에게는 영향을 미치지 않습니다. 실체가 자신은 식사를 하거나 물을 마시지 않아도 된다고 했지만 점화 능력을 유지하기 위해서는 적정량의 사탕이 필요합니다. 왜냐하면 그는 "████을 동생에게 줬"기 때문입니다. O-011는 성격이 온화하여 대부분의 요구를 기꺼이 들어줍니다. 예를 들면 무언가를 꺼내달라든가, 게임을 해달라든가, 식사를 주문해달라든지 또는 다른 실체 자신의 구조와 능력이 허락하는 범위 내의 서비스를 말입니다.(주의:해당 실체는 요리에 능함). 만약 요구가 불합리하거나 실체가 달성할 수 없다면 실체는 매너있게 사과를 한 뒤 "게임을 바꿔달라"고 표시합니다. 수용 주의사항: 이렇게 해야 합니다: O-011은 iii급 자주 개체 수용 룸에 수용해야 합니다. 해당 수용 격리칸에는 열 격리 코팅 및 열원 감시기를 추가로 설치해야 합니다. O-011의 요구에 따라 서적 및 기타 시청각 재료를 준비해야 합니다. 주의: O-011가 물건을 꺼내거나 넣는 것을 방해하지 마세요. |
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