Bairx's Endgame Hazardous
The Boots and pants mods should be downstar but no option for them. Also, the odds of you getting a mod with both elite and great ones are VERY low, so make two builds, one for elites and one for grea...
총기 명중 시, 20% 확률로 불안정한 폭탄 발동, 장전 액션을 현재 무기 투척으로 대체, 모든 총알 소모하여 명중 위치에 반경 3미터의 불안정한 폭탄 대미지 부여(50%+소모된 총알*18% 초감각 강도, 최대 480%, 메타에게 28% 대미지 부여) 무기 투척 후, 75% 확률로 소모된 총알의 75% 회복, 25% 확률로 소모된 총알의 25% 회복 불안정한 폭탄 대미지를 입힐 때마다 불안정한 폭탄 대미지 계수와 범위 +10%, 10초간 지속, 최대 5중첩 가능
주무기 총알 유형
불안정 다이너마이트 대미지+7.2% 7.2%
폭발 대미지+7.2% 7.2%
엘리트 적에게 주는 대미지+9% 9.0%
불안정한 폭탄 발동 범위+24% 24.0%
블레이즈 대미지 보너스: 6% - 8% 프리징 원소 대미지 심화.: 6% - 8% 플라즈마 대미지 보너스: 6% - 8% 폭발 대미지 보너스: 6% - 8% 블레이즈 대미지 보너스: 9% - 12% 프리징 원소 대미지 심화.: 9% - 12% 플라즈마 대미지 보너스: 9% - 12% 폭발 대미지 보너스: 9% - 12%
G17-위험물 (6★ 기준 대미지 75)
데미지: 75
발사 속도: 410
재장전: 69
탄약: 13
정확도: 45
안정성: 45
빌드 및 차 피해
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
장비 상태
- 내구도: 100
- 무게: 1
- 필요 레벨: 1
- 품질: 4
무기 기능: 위험물
총기 명중 시, 20% 확률로 불안정한 폭탄 발동, 장전 액션을 현재 무기 투척으로 대체, 모든 총알 소모하여 명중 위치에 반경 3미터의 불안정한 폭탄 대미지 부여(50%+소모된 총알*18% 초감각 강도, 최대 480%, 메타에게 28% 대미지 부여) 무기 투척 후, 75% 확률로 소모된 총알의 75% 회복, 25% 확률로 소모된 총알의 25% 회복 불안정한 폭탄 대미지를 입힐 때마다 불안정한 폭탄 대미지 계수와 범위 +10%, 10초간 지속, 최대 5중첩 가능
키워드: 불안정한 폭탄
0.1초 후 반경 1.5m의 폭발 1회 발동, 폭발 중심에 120%초감각 강도의 트랜스 대미지 부여, 가장자리 대미지 감소, 최대 50% 폭발 원소 유형, 크리티컬 불가, 약점 구분 없음, 거리에 따른 약화 없음 실제 계수: 120% x (1+폭탄 대미지 계수 보너스) x (1+폭탄 최종 대미지 보너스)
무기 모드: 블래스트 아트
블래스트 아트
불안정 다이너마이트 대미지+7.2% 7.2%
폭발 대미지+7.2% 7.2%
엘리트 적에게 주는 대미지+9% 9.0%
불안정한 폭탄 발동 범위+24% 24.0%
튜닝: 튜닝 설계도·속사 권총
블레이즈 대미지 보너스: 6% - 8% 프리징 원소 대미지 심화.: 6% - 8% 플라즈마 대미지 보너스: 6% - 8% 폭발 대미지 보너스: 6% - 8% 블레이즈 대미지 보너스: 9% - 12% 프리징 원소 대미지 심화.: 9% - 12% 플라즈마 대미지 보너스: 9% - 12% 폭발 대미지 보너스: 9% - 12%
원소 속성 및 피해 보너스
속성 없음, 카운터 관계 없음
