My Critic pulse build
작성자 OnlyDK총기 명중 시, 목표에게 연속 파워서지 적용, 70% 확률로 플레이어 근처에 트랜스 미세입자 생성(획득 시 차지 상태 진입) 연속 파워서지는 0.5초 간격으로 현재 타깃에게 파워서지 발동. 스택이 높을수록 발동 간격 감소(최소 0.26초), 지속 시간 3초, 최대 5스택 중첩 가능(메타에게 40%의 대미지 부여) 총기 명중 시 차지 1스택 소모, 3초 동안 0.5초마다 5미터 범위 내 타깃에게 초감각 강도 75%의 쇼크 원소 트랜스 대미지 부여(파워서지 대미지 보너스 적용), 이 대미지는 5% 확률로 트랜스 미세입자 생성(메타에게 25%의 대미지 부여) 쇼크 원소 대미지 +30%
원소(블레이즈, 프리징, 플라즈마, 폭발) 대미지+6.4% 6.4%
엘리트 적에게 주는 대미지+7.5% 7.5%
총기 대미지 감소+3.6% 3.6%
일반 적에게 주는 대미지+2% 2.0%
크리티컬 대미지: 18% - 24% 블레이즈 대미지 보너스: 6% - 8% 프리징 원소 대미지 심화.: 6% - 8% 플라즈마 대미지 보너스: 6% - 8% 폭발 대미지 보너스: 6% - 8%
임계 펄스 (2★ 기준 대미지 1902)
데미지: 1902
발사 속도: 90
재장전: 75
탄약: 1
정확도: 45
안정성: 45
빌드 및 차 피해
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +14
장비 상태
- 내구도: 100
- 무게: 1.5
- 필요 레벨: 1
- 품질: 4
무기 기능: 임계 펄스
총기 명중 시, 목표에게 연속 파워서지 적용, 70% 확률로 플레이어 근처에 트랜스 미세입자 생성(획득 시 차지 상태 진입) 연속 파워서지는 0.5초 간격으로 현재 타깃에게 파워서지 발동. 스택이 높을수록 발동 간격 감소(최소 0.26초), 지속 시간 3초, 최대 5스택 중첩 가능(메타에게 40%의 대미지 부여) 총기 명중 시 차지 1스택 소모, 3초 동안 0.5초마다 5미터 범위 내 타깃에게 초감각 강도 75%의 쇼크 원소 트랜스 대미지 부여(파워서지 대미지 보너스 적용), 이 대미지는 5% 확률로 트랜스 미세입자 생성(메타에게 25%의 대미지 부여) 쇼크 원소 대미지 +30%
키워드: 파워서지
50% 초감각 강도의 트랜스 대미지 1회 발동 및 6초간 파워서지 트랜스(정확도-40%) 부여 쇼크 원소 유형, 크리티컬 불가, 약점 구분 없음, 거리에 따른 약화 없음 실제 계수: 50% x (1+파워서지 대미지 계수 보너스) x (1+파워서지 최종 대미지 보너스)
무기 모드: 파워서지 증폭
파워서지 증폭
원소(블레이즈, 프리징, 플라즈마, 폭발) 대미지+6.4% 6.4%
엘리트 적에게 주는 대미지+7.5% 7.5%
총기 대미지 감소+3.6% 3.6%
일반 적에게 주는 대미지+2% 2.0%
튜닝: 튜닝 설계도·정밀 석궁
크리티컬 대미지: 18% - 24% 블레이즈 대미지 보너스: 6% - 8% 프리징 원소 대미지 심화.: 6% - 8% 플라즈마 대미지 보너스: 6% - 8% 폭발 대미지 보너스: 6% - 8%
원소 속성 및 피해 보너스
속성 없음, 카운터 관계 없음
크리티컬 수치
대미지 계산: 임계 펄스
무기, 별, 탄약, 설계도의 크리티컬 수치로 계산한 1회 타격 대미지입니다.
기본 대미지: 1902 (1812 × 2★)
약점 대미지: 70%
크리티컬 확률: 2%
장전 속도: 75
크리티컬 대미지: 28%
안정성: 45
- 일반 타격
- 1998
- 크리티컬 타격
- 2557
- 약점 타격
- 3396
- 크리티컬 + 약점
- 3956
- 평균 대미지
- 2009 (크리티컬 확률 2% 기준)