Kumawink Bounce DPS Boss build
This is an Ideal Boss build for Kumawink Bounce Build. This is just a reference build so u may choose to be flexible on building. Focusing Great One attribute will ensure it's a boss build, while elit...
작성자 Snake_Eyes총기 명중 시, 25% 확률로 바운스 발동바운스 명중 시 1회 리바운드 발생, 바운스 발동 목표에게 공격력 100%의 바운스 대미지 부여 장전 완료 후 바운스 발동 시 추가로 1회 바운스 발동 가능, 지속시간6초, 무기 변경 시 효과 제거 바운스 대미지 계수+75%, 단일 바운스 목표 +3
크리티컬 대미지+18% 18.0%
상위자에게 주는 대미지+3.6% 3.6%
총기 대미지+2.4% 2.4%
탄창 용량+2.4% 2.4%
크리티컬 확률: 7.2% - 9.6% 크리티컬 확률: 4.8% - 6.4%
MPS5 - 크릉! 곰이다! (1★ 기준 대미지 37)
데미지: 37
발사 속도: 750
재장전: 43
탄약: 30
정확도: 45
안정성: 45
빌드 및 차 피해
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
장비 상태
- 내구도: 100
- 무게: 1.5
- 필요 레벨: 1
- 품질: 4
무기 기능: 크릉! 곰이다!
총기 명중 시, 25% 확률로 바운스 발동바운스 명중 시 1회 리바운드 발생, 바운스 발동 목표에게 공격력 100%의 바운스 대미지 부여 장전 완료 후 바운스 발동 시 추가로 1회 바운스 발동 가능, 지속시간6초, 무기 변경 시 효과 제거 바운스 대미지 계수+75%, 단일 바운스 목표 +3
키워드: 바운스
반경15미터 내 랜덤 적 1명에게 바운스되며, 이후 1회 더 바운스 가능. 바운스 시마다 40% 대미지의총기 대미지 부여. 바운스 타깃이 없으면 필드로 바운스됨 원소 유형 없이, 크리티컬 발생 및 약점 구분이 가능하며 거리에 따라 효과 감소 실제 계수 = 40% × (1+바운스 대미지 계수 보너스) × (1+바운스 최종 대미지 보너스)
무기 모드: 다중 바운스
다중 바운스
크리티컬 대미지+18% 18.0%
상위자에게 주는 대미지+3.6% 3.6%
총기 대미지+2.4% 2.4%
탄창 용량+2.4% 2.4%
튜닝: 튜닝 설계도·대형 기관단총
크리티컬 확률: 7.2% - 9.6% 크리티컬 확률: 4.8% - 6.4%
원소 속성 및 피해 보너스
속성 없음, 카운터 관계 없음
크리티컬 수치
대미지 계산: MPS5 - 크릉! 곰이다!
무기, 별, 탄약, 설계도의 크리티컬 수치로 계산한 1회 타격 대미지입니다.
기본 대미지: 37 (37 × 1★)
약점 대미지: 55%
크리티컬 확률: 8%
장전 속도: 43
크리티컬 대미지: 30%
안정성: 45
- 일반 타격
- 41
- 크리티컬 타격
- 53
- 약점 타격
- 63
- 크리티컬 + 약점
- 75
- 평균 대미지
- 42 (크리티컬 확률 8% 기준)