인물과 장소 · 등장인물
고르 나 토트
음성과 대화
능력치
Gothic 난이도 수치 - 초보자와 어려움에서는 전투 중에 보정된다.
전투 계산기
적 방어력
전투 매치업
위험함
내 타격 피해량: 30 · 고르 나 토트 처치까지 14회.
적 타격 피해량: 166 · 내가 쓰러질 때까지 1회.
내 공격
고르 나 토트: 날 방어력 30, 체력 392.
내 방어
수호자의 검: 피해량 71 + 힘 100 - 방어력 5.
이길 수 있을까?
자신의 무기와 장비를 설정해 보자. 명중한 공격은 모두 무기 + 능력치에서 해당 방어력을 뺀 만큼의 피해를 준다 - 게임 내 실전에서 검증한 정확한 수치 - 따라서 양쪽 모두 실제 타격당 피해가 표시된다.
명중한 공격은 모두 무기 피해 + 능력치(근접은 힘, 원거리는 민첩)에서 해당 방어력을 뺀 만큼의 피해를 주며, 1 아래로는 내려가지 않는다 - 실전에서 타격 하나하나 검증했다. 이 기준에 더해: 충전한 강공격은 최종 피해를 두 배로 만들고, 끝까지 당긴 활은 약 사분의 일 더 강하며, 막힌 공격은 1로 떨어지고, 연속 공격의 각 타격은 공격 유형에 따라 달라진다.
표시된 모든 능력치는 Gothic 난이도 기준이다. 난이도는 적을 유형별로 보정한다: 어려움에서는 능력치가 한 배 반이 되고 체력이 20% 늘며, 초보자에서는 방어력이 낮아진다. 위의 수치에는 선택한 난이도가 이미 적용되어 있다.
확인된 장비
무기 상세 정보
- 71무기 피해
- 날피해 종류
- 56힘 필요
방어력
- 30 타격방어력
- 30 베기방어력
- 25 관통방어력
- 30 불방어력
- 28 에너지방어력
- 28 얼음방어력
- 28 바람방어력
가르치는 스킬
교관 정보
소지 아이템
이 인물이 실제로 지니고 있는 아이템과 그 수량이다. 가치는 아이템의 기본 광석 가치이며, 광석이란 콜로니의 유일한 화폐인 마법 광석 덩어리다. 착용한 갑옷은 절대 떨어뜨리지 않는다.
대화
코르 앙가르가 말을 걸었어? 뭐라고 했어?
코르 앙가르가 말을 걸었어? 뭐라고 했어?
그렇군. 높게 평가하시는 모양이야. 좀처럼 누구와도 말씀 안 하시거든.
그렇군. 높게 평가하시는 모양이야. 좀처럼 누구와도 말씀 안 하시거든. 널 알아보신 것만으로 큰 영광이야. 마지막으로 내게 말씀하신 게 두 달 전이야. 믿어져? 성전 기사가 되면 돌아오라고 했어.
... 뭐? 아, 알겠어. 그분의 뜻이 곧 내 명령이지!
... 뭐? 아, 알겠어. 그분의 뜻이 곧 내 명령이지! 앞으로, 고르 나 토트! 신성한 임무가 기다린다! 그 성가신 늪상어들을 얼마나 싫어하는지 말했어.
뭐? 아니, 절대로! 내게 그런 말을 하실 리 없어!
뭐? 아니, 절대로! 내게 그런 말을 하실 리 없어! 성전 기사 갑옷을 입을 자격이 없다고 했을 뿐이야.