인물과 장소 · 등장인물
고르 나 드라크
음성과 대화
능력치
Gothic 난이도 수치 - 초보자와 어려움에서는 전투 중에 보정된다.
전투 계산기
적 방어력
전투 매치업
위험함
내 타격 피해량: 30 · 고르 나 드라크 처치까지 14회.
적 타격 피해량: 169 · 내가 쓰러질 때까지 1회.
내 공격
고르 나 드라크: 날 방어력 30, 체력 392.
내 방어
왕의 검: 피해량 74 + 힘 100 - 방어력 5.
이길 수 있을까?
자신의 무기와 장비를 설정해 보자. 양쪽 모두 치명타 없는 첫 공격의 기본 피해를 보여 준다: 무기 피해 + 힘 또는 민첩에서 해당 방어를 뺀 값, 최소 1. 막힌 근접 공격은 막은 쪽의 무기 피해와 힘만큼 줄지만 최소 1은 입힌다.
근접: 무기 피해 + 힘 - 방어. 활과 석궁: (무기 피해 + 민첩 - 방어) × 당김 계수, 최소 0.2 (적의 사격은 1로 표시). 0 미만의 방어는 0으로 계산한다. 콤보 공격 배율과 치명타는 포함하지 않는다: '피해와 방어' 페이지 참고.
표시된 모든 능력치는 Gothic 난이도 기준이다. 난이도는 적을 유형별로 보정한다: 어려움에서는 능력치가 한 배 반이 되고 체력이 20% 늘며, 초보자에서는 방어력이 낮아진다. 위의 수치에는 선택한 난이도가 이미 적용되어 있다.
확인된 장비
무기 상세 정보
- 74무기 피해
- 날피해 종류
- 59힘 필요
방어력
- 30 타격방어력
- 30 베기방어력
- 25 관통방어력
- 30 불방어력
- 28 에너지방어력
- 28 얼음방어력
- 28 바람방어력
소지 아이템
이 인물이 실제로 지니고 있는 아이템과 그 수량이다. 가치는 아이템의 기본 광석 가치이며, 광석이란 콜로니의 유일한 화폐인 마법 광석 덩어리다. 착용한 갑옷은 절대 떨어뜨리지 않는다.
대화
많이. 밤낮으로 사냥해.
많이. 밤낮으로 사냥해. 의식에 체액이 얼마나 더 필요해?
그래. 마인크롤러의 큰턱에서 흘러나오지. 큰턱을 제대로 떼어내면 원하는 용도로 모을 수 있어.
그래. 마인크롤러의 큰턱에서 흘러나오지. 큰턱을 제대로 떼어내면 원하는 용도로 모을 수 있어. '마인크롤러 체액'?
말했듯 꿈의 즙이야. 대각성에 필요하지.
말했듯 꿈의 즙이야. 대각성에 필요하지. 의식에서 슬리퍼의 힘을 견디도록 정신을 단련해. 하지만 아직 모을 게 많아... 코르 칼롬은 체액이 왜 필요해?