암모나이트
크리처
- 스폰 맵
- 맵 10개
- 처치 XP
- 1
- 길들이기
- 길들일 수 없음

기본 스탯레벨 1 수치와 레벨당 증가량
| 스탯 | 기본값 | 야생 +/레벨 | 길들임 +/레벨 | 야생 성장 |
|---|---|---|---|---|
| 체력 | 165 | +33 | +5.4% | |
| 스태미너 | 100 | +10 | +10% | |
| 기절도 | 50 | +3 | +0% | |
| 산소 | 150 | +15 | +10% | |
| 음식 | 450 | +45 | +10% | |
| 무게 | 150 | +3 | +4% | |
| 근접 손상 | 100% | +5% | +1.7% | |
| 이동 속도 | 100% | +0% | +1% |
길들이기계산기 열기
암모나이트은(는) 길들일 수 없습니다.
스폰 구역
드롭 및 상호작용
도구별 수확량
드롭 및 수확 자원
기록된 사체 자원 수확량을 수확 도구별로 비교합니다.
설정사체 HP 100 · 플레이어 근접 공격력 % 100 · 무기 피해 % 100 · 수확 배율 × 1
| 자원 | ||
|---|---|---|
| ~650% · 약 4타 | ~650% · 약 3타 | |
| ~110% · 약 4타 | ~110% · 약 3타 | |
| ~110% · 약 4타 | ~110% · 약 3타 | |
| ~05% · 약 4타 | ~05% · 약 3타 | |
| ~240% · 약 4타 | ~120% · 약 3타 | |
| ~350% · 약 4타 | ~350% · 약 3타 |
수확할 때마다 자원이 독립적으로 결정됩니다. 실제 수확량은 달라질 수 있습니다.
전투 및 능력
받는 피해
저항약점
무기
- 돌 무기-34%
- 플레이어 근접-20%
- 관통 투사체+40%
- 대생물 피해+120%
폭발물
- 폭발-40%
- 철거용 폭발물+50%
생물
- 생물 공격-50%
- 강한 생물 공격+50%
- 레이드 생물 공격+55%
환경 & 기타
- 식물 종 X-50%
- 가시 벽-50%
- 환경 피해-30%
히트박스몸통 ×0.2
경험치처치당 기본 XP: 1
암모나이트 처치 XP
처치당 기본 XP: 1
처치당
64 XP1 기본 × 15.9 레벨 × 4 × 1× 야생 × 1× 서버
서버 XP 설정1×
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